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Turbulent




Turbulent is hiring a Remote Développeur.euse d'outils / Tools Developer - (Star Citizen - Live Tools)

ENGLISH BELOW

Ce poste est ouvert à toutes les façons de travailler : dans notre bureau de Montréal, hybride ou à distance dans les fuseaux horaires de l'Est et du Centre de l'Amérique du Nord (UTC-7 à UTC-3).

À propos de l’équipe “Live Tools”

  • Rejoignez l'équipe Live Tools de Star Citizenet agissez en tant que membre clé pour améliorer la qualité de vie globale à l'ensemble du département d'ingénierie de Cloud Imperium Games. Vous travaillerez sur deux principaux produits.
  • Tout d’abord le pipeline de gestion des crashs et des erreurs, qui est un outil central et un pilier du développement. Il recueille tous les rapports de crashs de tous les environnements (live, staging, développement local).
  • Ensuite, SC bootstrap est l'environnement de développement local largement utilisé au sein de l'entreprise. Le jeu évoluant vers un maillage des serveurs, cet outil entrera dans une nouvelle phase de développement en 2023.

Vos talents

  • Un.e coéquipièr.e collaborant directement avec les concepteurs et les ingénieurs pour s'assurer que les composants conçus soient robustes pour la mise en œuvre.
  • Un.e contributeur.trice essentiel.le pour promouvoir les produits internes clés avec des livraisons fiables et régulières.
  • Un.e bon.e communicateur.trice, à l'aise pour interagir avec les utilisateurs sur une base régulière.
  • Un.e joueur.euse d'équipe agile, qui aime donner son avis sur la conception technique, l'interface utilisateur et la vision du produit.
  • Un.e coéquipièr.e qui s'approprie le produit et souhaite l'améliorer en prêtant attention aux détails.
  • Un.e développeur.se flexible et polyvalent qui s'épanouit dans les défis techniques.
  • Avoir un goût pour les jeux vidéo - un atout.

Les technologies utilisées

  • Différents logiciels et applications web (backend) avec PHP, Python and C#
  • Outils de DevOps comme : Docker, Kubernetes, PostgreSQL, Kafka
  • Pipelines CI/CD

Vous possédez

  • Baccalauréat en informatique ou expérience pertinente en programmation
  • Plus de 3 ans d'expérience dans le développement et la maintenance de services Web en direct.
  • Expérience en développement backend avec PHP, Python et C#
  • Bonne connaissance de l'intégration continue avec les serveurs web et les bases de données CI/CD.
  • Expérience de travail avec des outils Devops tels que Docker, Kubernetes, PostgreSQL, Kafka.
  • Expérience dans le secteur des jeux vidéo, un atout

Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

  • Travailler aux côtés de l'équipe d'ingénierie de Star Citizen chez Cloud Imperium Games et être une ressource fondamentale pour améliorer la qualité de vie globale de l'équipe en créant des outils puissants
  • Améliorer et maintenir en permanence le gestionnaire de crash du jeu
  • Construire et soutenir des services de jeu par le biais d'outils et d'automatisation
  • En apportant des suggestions pour améliorer les systèmes et en maintenant une documentation claire

Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

  • Télétravail à 100% autorisé
  • Horaires flexibles offerts
  • Horaires réduits - de 35 heures à 40 heures par semaine - possibles
  • Temps supplémentaire payé
  • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
  • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite, de télémédecine et de transport en commun offerts

Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

Se voir en personne ?

Venez profiter de nos locaux sur le plateaux Mont-Royal pendant les heures d’ouverture : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Un chalet est également mis à disposition des employés dans la région de Sutton de janvier à juillet 2023.

Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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This position is open to all ways of working: in our Montreal office, hybrid or remote in the Eastern and Central North American time zones (UTC-7 to UTC-3).

About the Live Tools Team

  • Join Star Citizen’s Live Tools team and act as a key resource to improve the global Quality of life of the entire engineering department at Cloud Imperium Games. You will work on two main products
  • The crash and error management pipeline, which is a central tool and pillar of development, collects all crash reports from all environments (live, staging, local development)
  • SC bootstrap is the local dev environment used widely within the company. With the game making major shifts towards server meshing, this tool will be entering a new phase of development in 2023

Who are we looking for?

  • A collaborative team member iterating directly with designers and engineers to ensure that the designed components are robust for implementation.
  • A core contributor to promote key internal products through reliable and regular deliveries.
  • A good communicator, comfortable interacting with the users on a regular basis.
  • An agile team player, who enjoys providing feedback on tech design, UI and product vision.
  • A team member who owns the product and wants to make it better through attention to detail.
  • A flexible and versatile developer who thrives through technical challenges
  • Having a taste for gaming, an asset

You will work with the following technologies

  • Multiple software and web applications (backend) with PHP, Python and C#
  • Devops tooling such as Docker, Kubernetes, PostgreSQL, Kafka
  • CI/CD pipelines

You have Accomplished

  • Bachelor in Computer Science or relevant programming experience
  • 3 years+ of experience developing and maintaining live web services
  • Experience in backend development with PHP, Python and C#
  • Good knowledge of continuous integration with CI/CD web servers and databases
  • Experience working with Devops tooling such as Docker, Kubernetes, PostgreSQL, Kafka
  • Experience in the video game industry; an asset

You’re Eager to Take On

  • Working alongside the Star Citizen engineering team at Cloud Imperium Games and as a fundamental resource to improve the team’s global Quality of life by building powerful tools
  • Continuously improving and maintaining the game crash handler
  • Building and supporting game services through tooling and automation
  • Bringing suggestions to improve systems and maintaining clear documentation

At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

We have several policies in place for this purpose:

  • 100% remote allowed
  • Flexible hours offered
  • Reduced hours - from 35 hours to 40 hours per week - possible
  • Paid overtime
  • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
  • Competitive group insurance, retirement plan contribution, telemedicine and public transportation programs are available
  • We are proactive in keeping our policies up to date!

See you in person?

Our office, located on the Plateau Mont-Royal, is open and accessible: dogs are welcome, snacks and espresso machines are available, as well as a gym, arcades and ping pong table. And, from January to July 2023, a cottage in the Sutton region is available to employees.

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to ethnicity, colour, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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Apply for this job

Turbulent is hiring a Remote Designer de Produit / Product Designer (secteur éducation - CEC)

ENGLISH BELOW

Ce que vous ferez chez nous

Chez Turbulent l’attitude est aussi importante que le talent. Nous valorisons la collaboration, la transparence et l’autonomie dans la gestion des décisions et de nos opérations quotidiennes.

Turbulent est à la recherche d’un Product Designer qui sera responsable de l’amélioration et la mise en place de composantes à forte valeur ajoutée, évolutives et centrées sur l’utilisateur au sein du produits numérique éducatif MaZoneCEC,reconnu et phare sur son marché.

En tant que Product Designer, vous travaillerez au quotidien avec les développeurs.euses, les chefs de produit et les designers de Turbulent. Vous rejoindrez des équipes produits pluridisciplinaires, permanentes et soudées.Vous rejoindrez également le groupe design, un groupe d’experts aux compétences et habiletés variées dont les pratiques et processus sont à l’avant garde des initiatives et normes de l’industrie.

Vos talents

  • Rassembler et travailler avec l’équipe autour d’une vision produit
  • Collaborer sur des produits complexes ainsi que gérer efficacement vos priorités.
  • Accompagner les clients dans la recherche, la définition et l’analyse des évolutions de leur produit numérique
  • Faire preuve de créativité afin de résoudre des enjeux utilisateurs, tout en respectant rigoureusement différents styles et directions artistiques
  • Avoir le sens du détail sans ne jamais perdre de vue la vision long terme
  • Faire preuve d’autonomie et de rigueur. Vous avez un esprit logique, analytique et structuré.

Vos réalisations et expériences antérieures

  • + ou - 3 ans d’expérience en tant que Designer UX-UI ou Product Designer
  • Excellente maîtrise des processus et des meilleures pratiques UX.
  • Vous avez la capacité de vous adapter aux différents projets selon les objectifs à atteindre et les contraintes à respecter.
  • Expérience en analytique et la réalisation de benchmarks Un atout
  • Aptitude pour la facilitation de workshops UX avec des clients. Un atout
  • Maîtrise des méthodologies Agile et Lean UX. Un atout
  • Bonne connaissance de Figma, idéalement.
  • Une bonne maîtrise du français est essentielle
  • Connaissances des règles d’accessibilité web. Ou bien, vous avez de l’intérêt à monter en compétence via des formations.

Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

  • Contribuer au succès de Turbulent en participant à la construction et à l’amélioration de produits numériques à forte valeur ajoutée
  • Exécuter toutes les étapes de conception visuelle d’une fonctionnalité, du concept à la remise finale à l'équipe de développement
  • Créer des interfaces accessibles et centrées sur l’utilisateur
  • En collaboration avec les développeurs.euses frontend, contribuer à la conception et au maintien des différents thèmes visuels (design systems) implémentés pour les différents clients
  • Mettre de l’avant vos talents pour la stratégie d’affaires et la stratégie de produit
  • Apporter des solutions de production graphique dans le cadre des objectifs fixés pour le produit ainsi qu’estimer et valider le temps nécessaire à leur production
  • Collaborer étroitement avec toute autre partie prenante au processus de production graphique

Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

  • Télétravail à 100% autorisé
  • Horaires flexibles offerts
  • Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles
  • Temps supplémentaire payé
  • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
  • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

Se voir en personne ?

Nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Et, de janvier à juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton est mis à disposition des employés.

Comment se déroule le processus ?

Candidature- 
N'oubliez pas d'inclure un lien vers votre portfolio (site web personnel, profil Behance, lien PDF ou Figma...) démontrant votre expérience en rapport avec les compétences requises pour le poste auquel vous postulez.

Premier contact - Un appel ou un échange d'e-mails avec un membre de notre équipe RH pour répondre à toute question générale

1:1 Designer- Une rencontre avec un membre du groupe créatif pour en apprendre plus sur la personne et le designer que vous êtes. Nous parlons de vous, du rôle et répondons à toutes les questions que vous pourriez avoir.

Test psychométrique- L'équipe RH vous envoie un lien pour compléter un test psychométrique AtmanCo.

Portfolio- Avec 2 ou 3 membres de l'équipe produit concernée. Vous présentez deux études cas de votre portfolio, puis nous discutons de votre contribution au produit cible ainsi que de votre rôle au sein de l'équipe.

1:1 (optionel)- Le 1:1 peut être programmé avec d'autres membres de l'équipe produit ciblée, ou avec d'autres membres du groupe créatif.

Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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What You Will Do

At Turbulent, attitude is as important as talent. We value collaboration, transparency and autonomy in decisions-making and our daily operations.

Turbulent is looking for a Product Designer who will bring together and work with different areas on the by participating in the conception and improvement of high value-added digital products. You will contribute to the success of Turbulent and the maZoneCEC educational platform by helping to build and improve the high-value digital product.

As a Product Designer, you will work daily with Turbulent's developers, product managers and designers. You will join multidisciplinary, permanent and close-knit product teams. You will also join the design group, a group of experts with diverse skills and abilities whose practices and processes are at the forefront of industry initiatives and standards.

You will also join the Creative Group, a group of experts with diverse skills and abilities whose practices and processes are at the forefront of industry initiatives and standards. See Turbulent's page in the Figma Community.

You Are Savvy In

  • Collaborating and iterating directly with designers and engineers to ensure that the designed components are robust for implementation
  • Being a core contributor to our Figma libraries through component creations, updates, and cross-team communications
  • Be a good communicator, comfortable interacting with the customer on a regular basis.
  • Evangelizing the usage of the design system and review feedback for constant improvement
  • Showing e​xcellent attention to detail

You Have Accomplished

  • 3+ years of experience as a visual designer, product designer, or similar design-related role
  • A strong knowledge of Figma
  • Understanding of industry-standard designer workflows and tooling
  • Experience creating and maintaining a design system
  • Knowledge of accessibility regulations; an asset
  • A portfolio demonstrating your visual design skills, design systems experience and/or brand personality
  • Knowledge of Miro, Jira or equivalent; an asset
  • Experience with iterative development and engineering processes; an asset
  • Experience with designing SASS, CMS and IT product; an asset
  • Experience with Agile methodology; an asset

You Are Eager to Take On

  • Helping our team build a best-in-class design system that supports our cross-platform experiences
  • Transforming complex technical and design requirements into user stories
  • Writing usage guidelines for system components, design tokens and patterns that set design and engineering up for success
  • Delivering high-fidelity designs and specs to communicate product design requirements for engineers clearly
  • Maintaining design documentation, including Design Systems and UX standards
  • Participating in workshops and co-creation sessions
  • Building and maintaining a CMS to automate functional and beautiful webpage creationAt Turbulent, the balance between professional and private life is essential

At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

We have several policies in place for this purpose:

  • 100% remote allowed
  • Flexible hours offered
  • Reduced hours - from 35 hours to 40 hours per week - possible
  • Paid overtime
  • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
  • Competitive group insurance, retirement plan contribution, telemedicine ans public transportation programs are available

We are proactive in keeping our policies up to date!

See you in person?

Our office, located on the Plateau Mont-Royal, is open and accessible: dogs are welcome, snacks and espresso machines are available, as well as a gym, arcades and ping pong table. And, from January to July 2023, a cottage in the Sutton region is available to employees.

What will the process be like?

Application - 
Please do not forget to include a link to your portfolio (personal website, Behance profile, PDF or Figma link...) showing your experience related to the skills required for the position you are applying for.

Initial contact - A call or an email exchange with a member of our HR Team to answer any general questions you might have.

1:1 Designer - A meeting with a Design Team member to discover who you are as a person and how you think and work as a designer. We’ll talk about you, the role and any questions you may have.

Psychometric test- The HR Team will send you a link to complete a psychometric test from AtmanCo.

Portfolio review - With 2 or 3 members of the relevant product team. We’ll ask you to present two cases from your portfolio, and then we’ll discuss your contribution to and vision for the target product and your role within the team.

1:1 (optional) - 1:1 might be scheduled with other members of the Product Team you might join, or with other members of the Creative Group.

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Turbulent is hiring a Remote Développeur.euse Backend Senior / Senior Backend Developer - (ARCH - Star Citizen)

ENGLISH BELOW

Ce que vous ferez chez nous

En tant que développeur.euse backend, vous travaillerez sur une plateforme à grande échelle et critique pour l'entreprise, qui gère le commerce électronique à haut trafic, le développement de la communauté et les produits de marketing web de Star Citizen. Vous contribuerez à la vision du projet de ce département critique pour l'entreprise tout en collaborant avec les membres clés des équipes d’affaires et créatives de Cloud Imperium Game.

Vos talents

  • Donner de la rétroaction. Vous expliquez clairement vos idées et vos pensées.
  • Être ouvert.e aux commentaires. Vous pensez qu'une bonne collaboration renforce la conception technique.
  • Vous adapter à divers contextes, à des priorités parfois changeantes
  • Produire de la documentation claire
  • Être minutieux.euse, faire preuve d'autonomie, développer des solutions créatives
  • Faire partie d'une équipe et contribuer à un produit

Vos réalisations et expériences antérieures

  • 5 ans+ d'expérience en développement backend (PHP 7 ou 8)
  • 2 ans+ d'expérience en Node.js et Typescript
  • Excellente connaissance de SQL et bonne connaissance des bases de données NoSQL (Document, Graph).
  • Expérience avec les microservices et les services Cloud (AWS, k8s)
  • Expérience avec les files d'attente de messages distribuées (Kafka)
  • Bonne connaissance de l'intégration continue avec les serveurs Web et les bases de données CI/CD
  • Expérience de travail ou volonté d’apprendre Docker et Kubernetes
  • Forte expérience et aisance dans un environnement Linux
  • Capacité à travailler en anglais (écrit et parlé) afin de communiquer avec les collaborateurs de Cloud Imperium Games
  • Solide expérience avec des projets et des systèmes à volume élevé
  • Connaissance des meilleures pratiques de sécurité pour les projets à grande échelle
  • Exécuter les déploiements de code tout en vous assurant que le site soit fonctionnelle

Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

  • Développer et maintenir des produits dans l'univers de la plateforme Star Citizen
  • Produire des estimations précises de la complexité et des échéanciers pour le développement des fonctionnalités du produit
  • Configurer et maintenir des serveurs, bases de données et applications Web avec PHP, MySQL ainsi que Linux
  • Effectuer des revues de code et contribuer à la qualité du code de tout projet auquel vous contribuez

Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

  • Télétravail à 100% autorisé
  • Horaires flexibles offerts
  • Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles
  • Temps supplémentaire payé
  • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
  • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

Se voir en personne ?

Nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Et, de janvier à juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton est mis à disposition des employés.

Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l’ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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What you will do

As a backend developer, you will work on a large scale and business critical platform that handles Star Citizen’s high traffic e-commerce, community development and web marketing products. You will contribute to the project vision of this business critical department while collaborating with key members of Cloud Imperium Game’s business and creative teams.

You’re Savvy in

  • Giving feedback.You explain your ideas and thoughts clearly.
  • Being open to feedback. You believe that good collaboration builds stronger technical design.
  • Adapting to various contexts, sometimes shifting priorities
  • Producing clear documentation
  • Being thorough, showing autonomy, developing creative solutions
  • Being part of a team and contributing to a product

You have Accomplished

  • 5 years+ of experience in backend development (PHP 7 or 8)
  • 2 years+ of experience in Node.js and Typescript
  • Excellent knowledge of SQL and good knowledge of NoSQL databases (Document, Graph).
  • Experience with microservices and Cloud services (AWS, k8s)
  • Experience with distributed message queues (Kafka)
  • Good knowledge of continuous integration with CI/CD web servers and databases
  • Experience working with Docker and Kubernetes
  • Strong experience and ease in a Linux environment
  • Ability to work in English (Written and spoken) in order to communicate with collaborators from Cloud Imperium Games
  • Strong experience with high volume projects and systems
  • Knowledge of security best practice for large scale projects
  • Executing code deployments while making sure the platform is functional

You Are Eager to Take On

  • Developing and maintaining products within the Star Citizen platform universe
  • Producing accurate complexity estimates and timelines for product feature development
  • Setting up and maintaining the servers, databases and web applications with PHP, MySQL and Linux.
  • Performing code reviews and otherwise contributing to the code quality of any project you contribute to.

At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

We have several policies in place for this purpose:

  • 100% remote allowed
  • Flexible hours offered
  • Reduced hours - from 35 hours to 40 hours per week - possible
  • Paid overtime
  • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
  • Competitive group insurance, retirement plan contribution, telemedicine ans public transportation programs are available

We are proactive in keeping our policies up to date!

See you in person?

Our office, located on the Plateau Mont-Royal, is open and accessible: dogs are welcome, snacks and espresso machines are available, as well as a gym, arcades and ping pong table. And, from January to July 2023, a cottage in the Sutton region is available to employees.

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to ethnicity, color, religion, sex, ethnicity, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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Turbulent is hiring a Remote Développeur.euse Backend Senior / Senior Backend Developer - (Star Citizen - Online Services team)

ENGLISH BELOW

Ce que vous ferez chez nous

En tant que membre de l'équipe Online Services du jeu vidéo Star Citizen de Cloud Imperium Games, vous serez responsable de la construction des services backend MMO en ligne et des outils connexes, agissant à la fois sur le serveur et sur le client du jeu. L'équipe est basée à Montréal, mais opère principalement en ligne avec des studios situés aux États-Unis et au Royaume-Uni.

Vos principaux objectifs seront:

  • Concevoir des API de service pour optimiser les fonctionnalités du jeu en travaillant en étroite collaboration avec les Designers de jeu
  • Développer des microservices en ligne évolutifs dans un vaste écosystème de services interreliés
  • Programmer en tandem avec les développeurs online qui intègrent les services dans le client du jeu.
  • Prendre possession des fonctionnalités du jeu dans l'architecture MMO du début jusqu’au déploiement et à l'exploitation

Vous travaillerez avec les technologies suivantes:

  • Communications avec gRPC et Protobuf
  • Micro-services en Node.JS/Typescript
  • Services à haute performance avec C++ et gRPC
  • Communications du client de jeu C++ (StarEngine) avec gRPC
  • Files d'attente de messages distribués (Kafka)
  • Déploiement avec Kubernetes, Docker et Linkerd2

Vos talents

  • Vous êtes un joueur en équipe autonome. Vous savez faire part de vos délais éventuels à la production et contacter les bonnes personnes pour obtenir les informations techniques qui vous permettront d’avoir du succès dans vos projets.
  • Vous aimez partager votre expérience et vos connaissances et savez vous adapter à la façon d’apprendre de chacun. Vous êtes un bon mentor et connaissez la valeur pour le collectif de code review soignées.
  • Travailler avec des lead développeurs seniors et des membres de votre équipe qui vous challengeront dans le but de peaufiner vos designs techniques
  • Communiquer efficacement et traduire le jargon technique à des développeurs n’ayant pas la meme expertise que vous, des dev QA et des producteurs(rices)
  • Vous ne repoussez pas à plus tard des améliorations mineures pouvant être faites lorsque vous corrigez un bug sur un autre sujet, mais vous savez également quand prioriser la livraison rapide lorsque necessaire
  • Vous souhaitez, à travers vos initiatives, contribuer à votre manière au bonheur au travail de vos collaborateurs
  • Faire avancer les choses, partager les bonnes pratiques en développement backend, contribuer à la mise en œuvre de processus efficaces

Vos réalisations et expériences antérieures

  • Expérience de programmation pertinente ou baccalauréat en informatique
  • 4 ans+ d'expérience en programmation backend
  • 3 ans+ d'expérience en programmation avec Node.js et expérience avec TypeScript
  • Bonne compréhension de l’invite de commande Linux, git et des procédures de compilation
  • Bonne compréhension de la communication réseau en temps réel via gRPC, WebSocket
  • Connaissance du event sourcing et du Domain-Driven Design (DDD)
  • Expérience avec C/C++
  • Expérience avec Docker et Kubernetes; un atout
  • Expérience de travail dans un studio de jeu vidéo; un atout

Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

  • Créer des microservices dans un environnement polyglotte. Notre équipe est répartie dans différents pays!
  • Faire partie d'un environnement de développement à itération rapide
  • Estimer l'effort pour effectuer des tâches spécifiques, respecter les délais de livraison ainsi qu’aider l'équipe à définir et respecter collectivement le calendrier de production
  • Offrir du mentorat à d'autres développeurs sur des technologies que vous avez appris à maîtriser
  • Concevoir des services en ligne innovants en mettant l'accent sur la tolérance aux pannes, l'évolutivité et la sécurité
  • Comprendre les fonctionnalités du jeu afin de fournir des API de service propres, bien définies et documentées
  • Utiliser des technologies Cloud Native pour garantir que Star Citizen soit construit sur un écosystème durable
  • Fournir des outils et des applications pour permettre aux équipes LiveOps de gérer le jeu
  • Interagir avec les ingénieurs d'infrastructure pour analyser, informer, réviser ainsi qu’améliorer la fiabilité et l'évolutivité du backend du jeu

Chez Turbulent, un équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

  • Télétravail à 100% autorisé
  • Horaires flexibles offerts
  • Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles
  • Temps supplémentaire payé
  • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
  • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

Turbulent s’engage à employer un effectif diversifié. Les candidats qualifiés seront évalués sans égard à leur ethnicité, à leur couleur, à leur sexe, à leur religion, à leur origine nationale, à leur âge, à leur orientation sexuelle, à leur identité de genre, à leur expression de genre ou à un handicap.

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What you will do

As a member of the Online Services team of Cloud Imperium Games' video game Star Citizen, you will be responsible for building the online MMO backend services & related tools, acting on both the server and game-client side. The team is based in Montreal but operates mostly online with studios located in the US and the UK.

Your main objectives will be to:

  • Design service APIs to power game features by working closely with Game Designers
  • Develop scalable online microservices in a large meshed service ecosystem
  • Program in tandem with Gameplay Developers to enable the game client
  • Take ownership of game features in the MMO architecture from inception to deployment and operation

You will work in the following stacks:

  • Communications with gRPC & Protobuf
  • Gameplay services under Node.JS with Typescript
  • High throughput services with C++ and gRPC
  • C++ Game Client (StarEngine) communications with gRPC
  • Distributed message queues (Kafka)
  • Deployment with Kubernetes, Docker, and Linkerd2

You’re Savvy in

  • Communicating efficiently with people and translating technical jargon
  • Adapting to various contexts, sometimes shifting priorities
  • Managing your schedule to ensure productivity and efficiency in projects
  • Showing autonomy, being thorough and curious about new technologies
  • Getting things done, sharing good practices in backend development, contributing to implementing efficient processes

You have Accomplished

  • Relevant programming experience or Bachelor in Computer Science
  • 4 years+ of experience in backend programming
  • 2 years+ of experience in programming with Node.js and experience with TypeScript
  • Good understanding of Linux shell, git and build pipelines
  • Good understanding of real-time network communication through gRPC, WebSocket
  • Knowledge of Event-Sourcing and Domain-Driven Design (DDD)
  • Experience with C/C++
  • Experience with Docker and Kubernetes;an asset
  • Experience working in a video game studio, an asset

You’re Eager to Take On

  • Building microservices in a polyglot environment. Our team is spread over different countries!
  • Being part of a fast-iterating development environment
  • Estimating the effort to perform specific tasks, committing to delivery deadlines and helping the team set and respect production timeline collectively
  • Mentoring other developers on technologies you have learned to master
  • Designing innovative online services by focusing on fault-tolerance, scalability & security
  • Understanding the game features in order to provide clean, well defined, and documented service APIs
  • Using Cloud Native technologies to guarantee that Star Citizen is built on top of a sustainable ecosystem
  • Providing tools and applications to enable LiveOps teams to manage the game.
  • Interacting with infrastructure engineers to analyze, inform, review and improve the reliability and scalability of the game’s backend

At Turbulent, balance between professional and private life is essential

We have several policies in place for this purpose:

  • 100% remote allowed
  • Flexible hours offered
  • Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible
  • Paid overtime
  • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
  • Competitive group insurance, retirement plan contribution and telemedicine programs available

We are proactive in keeping our policies up to date!

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, colour, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

See more jobs at Turbulent

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Turbulent is hiring a Remote Développeur.euse Node.js Senior / Senior Node.js Developer (Star Citizen - Online Services team)

ENGLISH BELOW

Ce que vous ferez chez nous

En tant que membre de l'équipe Online Services du jeu vidéo Star Citizen de Cloud Imperium Games, vous serez responsable de la construction des services backend MMO en ligne et des outils connexes, agissant à la fois sur le serveur et sur le client du jeu. L'équipe est basée à Montréal, mais opère principalement en ligne avec des studios situés aux États-Unis et au Royaume-Uni.

Vos principaux objectifs seront:

  • Concevoir des API de service pour optimiser les fonctionnalités du jeu en travaillant en étroite collaboration avec les Designers de jeu
  • Développer des microservices en ligne évolutifs dans un vaste écosystème de services interreliés
  • Programmer en tandem avec les développeurs online qui intègrent les services dans le client du jeu.
  • Prendre possession des fonctionnalités du jeu dans l'architecture MMO du début jusqu’au déploiement et à l'exploitation

Vous travaillerez avec les technologies suivantes:

  • Communications avec gRPC et Protobuf
  • Micro-services en Node.JS/Typescript
  • Services à haute performance avec C++ et gRPC
  • Communications du client de jeu C++ (StarEngine) avec gRPC
  • Files d'attente de messages distribués (Kafka)
  • Déploiement avec Kubernetes, Docker et Linkerd2

Vos talents

  • Vous êtes un joueur en équipe autonome. Vous savez faire part de vos délais éventuels à la production et contacter les bonnes personnes pour obtenir les informations techniques qui vous permettront d’avoir du succès dans vos projets.
  • Vous aimez partager votre expérience et vos connaissances et savez vous adapter à la façon d’apprendre de chacun. Vous êtes un bon mentor et connaissez la valeur pour le collectif de code review soignées.
  • Travailler avec des lead développeurs seniors et des membres de votre équipe qui vous challengeront dans le but de peaufiner vos designs techniques
  • Communiquer efficacement et traduire le jargon technique à des développeurs n’ayant pas la meme expertise que vous, des dev QA et des producteurs(rices)
  • Vous ne repoussez pas à plus tard des améliorations mineures pouvant être faites lorsque vous corrigez un bug sur un autre sujet, mais vous savez également quand prioriser la livraison rapide lorsque necessaire
  • Vous souhaitez, à travers vos initiatives, contribuer à votre manière au bonheur au travail de vos collaborateurs
  • Faire avancer les choses, partager les bonnes pratiques en développement backend, contribuer à la mise en œuvre de processus efficaces

Vos réalisations et expériences antérieures

  • Expérience de programmation pertinente ou baccalauréat en informatique
  • 4 ans+ d'expérience en programmation backend
  • 3 ans+ d'expérience en programmation avec Node.js et expérience avec TypeScript
  • Bonne compréhension de l’invite de commande Linux, git et des procédures de compilation
  • Bonne compréhension de la communication réseau en temps réel via gRPC, WebSocket
  • Connaissance du event sourcing et du Domain-Driven Design (DDD)
  • Expérience avec C/C++
  • Expérience avec Docker et Kubernetes; un atout
  • Expérience de travail dans un studio de jeu vidéo; un atout
  • Bonne connaissance de l'anglais(afin de communiquer avec les collaborateurs côté client)

Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

  • Créer des microservices dans un environnement polyglotte. Notre équipe est répartie dans différents pays!
  • Faire partie d'un environnement de développement à itération rapide
  • Estimer l'effort pour effectuer des tâches spécifiques, respecter les délais de livraison ainsi qu’aider l'équipe à définir et respecter collectivement le calendrier de production
  • Offrir du mentorat à d'autres développeurs sur des technologies que vous avez appris à maîtriser
  • Concevoir des services en ligne innovants en mettant l'accent sur la tolérance aux pannes, l'évolutivité et la sécurité
  • Comprendre les fonctionnalités du jeu afin de fournir des API de service propres, bien définies et documentées
  • Utiliser des technologies Cloud Native pour garantir que Star Citizen soit construit sur un écosystème durable
  • Fournir des outils et des applications pour permettre aux équipes LiveOps de gérer le jeu
  • Interagir avec les ingénieurs d'infrastructure pour analyser, informer, réviser ainsi qu’améliorer la fiabilité et l'évolutivité du backend du jeu

Chez Turbulent, un équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

  • Télétravail à 100% autorisé
  • Horaires flexibles offerts
  • Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles
  • Temps supplémentaire payé
  • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
  • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

Turbulent s’engage à employer un effectif diversifié. Les candidats qualifiés seront évalués sans égard à leur ethnicité, à leur couleur, à leur sexe, à leur religion, à leur origine nationale, à leur âge, à leur orientation sexuelle, à leur identité de genre, à leur expression de genre ou à un handicap.

//

What you will do

As a member of the Online Services team of Cloud Imperium Games' video game Star Citizen, you will be responsible for building the online MMO backend services & related tools, acting on both the server and game-client side. The team is based in Montreal but operates mostly online with studios located in the US and the UK.

Your main objectives will be to:

  • Design service APIs to power game features by working closely with Game Designers
  • Develop scalable online microservices in a large meshed service ecosystem
  • Program in tandem with Gameplay Developers to enable the game client
  • Take ownership of game features in the MMO architecture from inception to deployment and operation

You will work in the following stacks:

  • Communications with gRPC & Protobuf
  • Gameplay services under Node.JS with Typescript
  • High throughput services with C++ and gRPC
  • C++ Game Client (StarEngine) communications with gRPC
  • Distributed message queues (Kafka)
  • Deployment with Kubernetes, Docker, and Linkerd2

You’re Savvy in

  • Communicating efficiently with people and translating technical jargon
  • Adapting to various contexts, sometimes shifting priorities
  • Managing your schedule to ensure productivity and efficiency in projects
  • Showing autonomy, being thorough and curious about new technologies
  • Getting things done, sharing good practices in backend development, contributing to implementing efficient processes

You have Accomplished

  • Relevant programming experience or Bachelor in Computer Science
  • 4 years+ of experience in backend programming
  • 2 years+ of experience in programming with Node.js and experience with TypeScript
  • Good understanding of Linux shell, git and build pipelines
  • Good understanding of real-time network communication through gRPC, WebSocket
  • Knowledge of Event-Sourcing and Domain-Driven Design (DDD)
  • Experience with C/C++
  • Experience with Docker and Kubernetes;an asset
  • Experience working in a video game studio, an asset

You’re Eager to Take On

  • Building microservices in a polyglot environment. Our team is spread over different countries!
  • Being part of a fast-iterating development environment
  • Estimating the effort to perform specific tasks, committing to delivery deadlines and helping the team set and respect production timeline collectively
  • Mentoring other developers on technologies you have learned to master
  • Designing innovative online services by focusing on fault-tolerance, scalability & security
  • Understanding the game features in order to provide clean, well defined, and documented service APIs
  • Using Cloud Native technologies to guarantee that Star Citizen is built on top of a sustainable ecosystem
  • Providing tools and applications to enable LiveOps teams to manage the game.
  • Interacting with infrastructure engineers to analyze, inform, review and improve the reliability and scalability of the game’s backend

At Turbulent, balance between professional and private life is essential

We have several policies in place for this purpose:

  • 100% remote allowed
  • Flexible hours offered
  • Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible
  • Paid overtime
  • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
  • Competitive group insurance, retirement plan contribution and telemedicine programs available

We are proactive in keeping our policies up to date!

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, colour, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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Turbulent is hiring a Remote Développeur.euse Online Senior / Senior Online Developer C++ - (Star Citizen - Online Services team)

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Ce que vous ferez chez nous

En tant que membre de l'équipe Online Services de Turbulent travaillant sur le jeu vidéo Star Citizen de Cloud Imperium Games, vous serez responsable de la création de toutes nouvelles fonctionnalités pour le jeu, telles que des services backend et des outils associés, agissant à la fois du côté serveur et du côté client du jeu. L'équipe est basée à Montréal mais opère principalement en ligne - Timezone GMT-4 - en collaboration avec les studios de Cloud Imperium Games. Une occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA.

    Vos talents

    • Communiquer efficacement avec les gens et traduire le jargon technique
    • Vous adapter à différents contextes, à des priorités parfois changeantes
    • Gérer votre emploi du temps afin d’assurer de la productivité et de l’efficacité dans les projets
    • Faire montre d’autonomie, de minutie et de curiosité à propos des nouvelles technologies
    • Faire avancer les choses, partager les bonnes pratiques en développement backend, contribuer à la mise en œuvre de processus efficaces

    Vos réalisations et expériences antérieures

    • 4 ans+ d'expérience en programmation backend
    • Expérience de travail d’au moins 1.5 an dans l'industrie du jeu sur un PC AAA ou un titre de console utilisant C ++. Vous avez de solides compétences en programmation C ++.
    • Expérience avec la programmation de fonctionnalités et de systèmes de jeu
    • Solides compétences en programmation multi-thread
    • Bonne compréhension du développement dans CryEngine / Lumberyard
    • Un ou plusieurs produits PC expédiés; un atout
    • Expérience de développement de jeux en ligne ou de MMO, y compris l'interfaçage avec le code de serveur backend; un atout
    • Connaissance de l'anglais(afin de communiquer avec nos collaborateurs côté client)

    Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

    • Collaborer avec les membres de l'équipe pour développer divers systèmes de jeu pour le jeu intergalactique Star Citizen
    • Concevoir et mettre en œuvre un code bien conçu, fiable, maintenable et sans anomalie
    • Développer et tester du code, corriger les anomalies ainsi que profiler et optimiser le code tel que requis
    • Communiquer avec les autres membres de l'équipe, les clients internes et les parties prenantes externes afin de déterminer les exigences
    • Identifier les obstacles techniques et générer des solutions afin de surmonter les risques identifiés
    • Documenter et participer à la revue de code des conceptions techniques avec d'autres ingénieurs logiciels
    • Travailler avec l'équipe QA afin de fournir les informations nécessaires dans le but de tester la totalité du code développé
    • Fournir un support aux clients internes pour les logiciels développés
    • Vous tenir au courant des méthodes, pratiques et technologies de pointe en génie logiciel
    • Encadrer d'autres ingénieurs en logiciel au besoin afin d'augmenter leurs compétences et leur productivité

    Chez Turbulent, un équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

    Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

    • Télétravail à 100% autorisé
    • Horaires flexibles offerts
    • Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles
    • Temps supplémentaire payé
    • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
    • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

    Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

    Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l’ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

    //

    What you will do

    As a member of the Turbulent Online Services team working on Cloud Imperium Games' video game Star Citizen, you will be responsible for building brand new features for the game, such as backend services and related tools, acting on both the server and game-client side. The team is based in Montreal but operates mostly online - Timezone GMT-4 - alongside Cloud Imperium Games’ studios. A unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever!

      You’re Savvy in

      • Communicating efficiently with people and translating technical jargon
      • Adapting to various contexts, sometimes shifting priorities
      • Managing your schedule to ensure productivity and efficiency in projects
      • Showing autonomy, being thorough and curious about new technologies
      • Getting things done, sharing good practices in backend development, contributing to implementing efficient processes
      • Working well in a cooperative environment
      • Showing a passion for developing and playing video games

      You have Accomplished

      • 4 years+ of experience in backend programming
      • Experience working in the game industry for at least 1.5 years on a AAA PC or console title using C++. You have strong C++ programming skills.
      • Experience programming game features and systems
      • Strong multi-threaded programming skills
      • Good understanding of development in CryEngine/Lumberyard
      • One or more shipped PC products; an asset
      • Online game or MMO development experience, including interfacing with backend server code; an asset

      You Are Eager to Take On

      • Collaborating with team members to develop various gameplay systems for the intergalactic game Star Citizen
      • Designing and implementing well-engineered, reliable, maintainable, and bug-free code
      • Developing and testing code, fixing bugs as well as profiling and optimize code as directed
      • Communicating with other team members, internal customers and external stakeholders to determine requirements
      • Identifying technical obstacles and generating solutions to overcome identified risks
      • Documenting and participating to peer review of technical designs with other software engineers
      • Working with the QA team in order to provide the information needed to fully test developed code
      • Providing support to internal customers for developed software
      • Keeping up to date on state-of-the-art software engineering methods, practices and technologies
      • Mentoring other software engineers as needed to increase their abilities and productivity

      At Turbulent, balance between professional and private life is essential

      We have several policies in place for this purpose:

      • 100% remote allowed
      • Flexible hours offered
      • Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible
      • Paid overtime
      • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
      • Competitive group insurance, retirement plan contribution and telemedicine programs available

      We are proactive in keeping our policies up to date!

      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, colour, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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      Turbulent is hiring a Remote Développeur.euse backend Senior / Senior Backend Developer (CITY - Star Citizen)

      ENGLISH BELOW

      Ce poste est ouvert à toutes les façons de travailler: en présentiel dans nos bureaux de Montréal, en hybride ou en télétravail.

      Ce que vous ferez chez nous

      Nous sommes l’équipe travaillant sur l’écosystème numérique du jeu intergalactique Star Citizen, créé par Cloud Imperium Games. Notre équipe se spécialise dans la création d’outils poussant à l’extrême l’expérience du joueur au cœur du jeu et de sa communauté de joueurs.

      Votre mandat : le community hub, un média social (produit phare) que la communauté de joueurs utilise afin de publier du contenu lié au jeu, des images, des contenus vidéos, des constructions faites à l’extérieur du jeu ainsi que de la diffusion en continu.

      Ce produit a été entièrement repensé et profite désormais d’une architecture micro-service.

      Nous recherchons une personne spécialisée dans le développement backend, ayant envie de s’impliquer dans l’expérience utilisateur, la gestion des données et ayant de bonnes connaissances de GraphQL et des écosystèmes REST.

      Vos principaux objectifs sont :

      • S’approprier la partie back-end du Community Hub
      • Participer activement à l’évolution du produit
      • Développer les fonctionnalités qui vont se greffer au produit et en augmenter la valeur
      • Réaliser des documentations techniques

      Vous travaillerez avec les technologies suivantes :NodeJS, GraphQL, TypeScript, PHP, REST & GraphQL, Pipeline CI/CD (GitLab),Docker, Kubernetes, MySQL

      Vos talents

      • Communiquer et collaborer étroitement avec des collègues d’expertises variées et traduire le jargon technique. Simplifier des concepts complexes est naturel pour vous.
      • Partager et recevoir du feedback constructif avec vos collègues et être orienté.e solutions
      • Résoudre des problèmes techniques complexes et assister vos collègues à trouver des solutions créatives
      • Capacité de partager une vue d’ensemble sur le développement backend d’un produit complexe et développer des architectures respectant les contraintes et répondant aux cibles du client
      • Faire avancer les choses, partager les bonnes pratiques en développement backend et contribuer à implémenter des processus efficaces
      • Démontrer rigueur et autonomie dans le travail
      • Travailler dans un environnement bilingue (Français et Anglais). Une bonne maîtrise de l’anglais (écrit et parlé) est essentielle afin de communiquer avec les collaborateurs côté client.

      Vos réalisations et expériences antérieures

      • Expérience de programmation pertinente ou baccalauréat en informatique
      • 5 ans+ d’expérience en développement backend
      • 3 ans+ en programmation avec JavaScript/TypeScript
      • Bonne connaissance de NodeJS et PHP
      • Connaissance de GraphQL et écosystème REST

      Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

      • Collaborer étroitement avec l’équipe du Community Hub afin d’assurer le développement des fonctionnalités, en tenant compte des avis d’autres experts de l’équipe
      • Participer aux réflexions sur le produit afin d’en faire grandir la valeur et l’adhésion de la communauté de joueurs
      • Participer aux revues de code de manière constructive
      • Participer aux cérémonies Agile de l’équipe
      • Participer aux évaluations de la charge de travail lors des planifications des sprints

      Chez Turbulent, un équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

      • Télétravail à 100% autorisé
      • Horaires flexibles offerts
      • Horaires réduits - de 35 heures à 40 heures par semaine - possibles
      • Temps supplémentaire payé
      • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
      • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts
      • Participation au programme OPUS

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

      Se voir en personne ?

      Nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Et, de janvier à juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton est mis à disposition des employés.

      Turbulent s’engage à employer un effectif diversifié. Les candidats qualifiés seront évalués sans égard à leur ethnicité, à leur couleur, à leur sexe, à leur religion, à leur origine nationale, à leur âge, à leur orientation sexuelle, à leur identité de genre, à leur expression de genre ou à un handicap.

      //

      This position is open to all ways of working: face-to-face in our Montreal office, hybrid or telecommuting

      What you will do

      We are the digital ecosystem team for the intergalactic game Star Citizen, created by Cloud Imperium Games. Our team specializes in creating tools that take the player experience to the extreme within the game and its player community.

      Your mandate: the community hub, a social media (flagship product) that the gaming community uses to post game-related content, images, video content, out-of-game builds and streaming.

      This product has been completely redesigned and now benefits from a micro-service architecture.

      We are looking for a backend developer with a desire to get involved in user experience, data management, and with good knowledge of GraphQL and REST ecosystems.

      Your main objectives are:

      • Take ownership of the backend of the Community Hub
      • Participate actively in the evolution of the product
      • Develop features that will be added to the product and increase its value

      You will work with the following technologies:NodeJS, GraphQL, TypeScript, PHP, REST & GraphQL, Pipeline CI/CD (GitLab),Docker, Kubernetes, MySQ

      You are savvy in

      • Communicating and collaborating closely with colleagues of varying expertise and translate technical jargon. Simplifying complex concepts comes naturally to you.
      • Sharing and receiving constructive feedback with your colleagues and being solution-oriented.
      • Solving complex technical problems and assisting your colleagues in finding creative solutions
      • Sharing a global view on the backend development of a complex product and developing architectures that respect the constraints and meet the client's targets
      • Getting things done, sharing best practices in backend development and helping implement efficient processes
      • Demonstrating rigor and autonomy in work
      • Working in a bilingual environment (French and English). A good command of English (written and spoken) is essential in order to communicate with the client's collaborators.

      You have accomplished

      • Relevant programming experience or Bachelor's degree in computer science
      • 5+ years of experience in backend development
      • 3+ years in programming with JavaScript/TypeScript
      • Good knowledge of NodeJS and PHP
      • Knowledge of GraphQL and REST ecosystem

      You are eager to

      • Work closely with the Community Hub team to ensure the development of features, with input from other team experts
      • Participate in product reflections to increase the value and buy-in of the player community
      • Participate in code reviews in a constructive manner
      • Participate in the team's Agile ceremonies
      • Participate in workload assessments during sprint planning

      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      We have several policies in place to that effect:

      • 100% telecommuting allowed
      • Flexible hours offered
      • Reduced hours - from 35 to 40 hours per week - possible
      • Paid overtime
      • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
      • Advantageous group insurance, pension plan contribution and telemedicine
      • Participation in OPUS program

      We are proactive in keeping our policies current!

      See you in person?

      Our office, located on the Plateau Mont-Royal, is open and accessible: dogs are welcome, snacks and espresso machines are available, as well as a gym, arcades and ping pong table. And, from January to July 2023, a cottage in the Sutton region is available to employees.

      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified candidates will be evaluated without regard to ethnicity, color, gender, religion, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression or disability.

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      Apply for this job

      Turbulent is hiring a Remote Développeur.se senior backend / Senior backend developer - (Star Citizen - Live Tools team)

      ENGLISH BELOW

      Ce poste est ouvert à toutes les façons de travailler: en présentiel dans nos bureaux de Montréal, en hybride ou en télétravail.

      Ce que vous ferez chez nous

      Nous recherchons un(e) Intermédiaire/Senior developpeur(euse) afin de bâtir une équipe dédiée aux outils web et applications qui seront utilisés par les autres équipes travaillant sur le jeu vidéo Star Citizen de Cloud Imperium Games. L'équipe est basée à Montréal et en France, mais opère principalement en ligne avec des studios situés aux États-Unis et au Royaume-Uni.

      Le projet web Hex rassemble de nombreux outils à destination des équipes de QA, support utilisateur, développement, production et design.Son interface modulaire en fait un outil très puissant et il concentrera l’essentiel du développement de l'équipe. Le pipeline de gestion de crash et d’erreurs est un autre outil central et pilier du développement. En vous l’appropriant, vous contribuerez à mettre en place les meilleures pratiques.

      Si vous êtes un(e) développeur.euse fullstack avec un goût prononcé pour le backend et que vous recherchez des challenges techniques (microservices avec RPC et gRPC, gateway GraphQL (Apollo)/Typescript), ce poste est pour vous!

      Vos principaux objectifs seront:

      • Prendre part au développement de l'équipe, favoriser l’appropriation du produit et permettre la mise en place d’un environnement de travail de qualité pour chacun de ses membres
      • Maintenir et faire évoluer la stack technique et les outils pour évoluer vers un plus large éventail de fonctionnalités
      • Architecturer et développer de nouvelles fonctionnalités au sein des applications existantes et à venir

      Vous travaillerez avec les technologies suivantes:

      • Multiples applications web (backend) avec Typescript, Apollo, gRPC, rpc
      • Multiples applications web (frontend) avec React, Typescript, Apollo, Material-ui, Valtio
      • Environnement mono-repo (lerna) avec micro-frontends (module federation)
      • UI Library avec React, Typescript, Material-ui (Emotion), Storybook
      • Tests unitaires avec Jest
      • Pipeline CI/CD

      Vos talents

      • Faire preuve d'un esprit collaboratif, engageant et positif.
      • Communiquer et collaborer étroitement avec des collègues d’expertises variées et traduire le jargon technique. Simplifier des concepts complexes est naturel pour vous.
      • Faire preuve d'un haut degré d'automotivation et d'initiative
      • Partager du feedback constructif avec vos collègues et êtes orienté.e vers les solutions
      • Résoudre des problèmes complexes et aider vos collègues à trouver des solutions créatives
      • Partager vos connaissances et aider vos collègues à progresser dans leur carrière
      • Faire avancer les choses, partager les meilleures pratiques en matière de développement backend et frontend, contribuer à la mise en œuvre de processus efficaces
      • Travailler dans un environnement bilingue (Français et Anglais). Une bonne maîtrise de l’anglais (écrit et parlé) est essentielle afin de pouvoir échanger avec les collaborateurs du côté de Cloud Imperium Games

      Vos réalisations et expériences antérieures

      • Expérience de programmation pertinente ou baccalauréat en informatique
      • 5 ans+ d'expérience en développement web et/ou applicatif
      • 3 ans+ d'expérience en programmation avec JavaScript/Typescript
      • Expérience avec Python; un atout
      • Intérêt pour les jeux vidéo;un atout

      Votre futur terrain de jeu

      • Participer au développement backend, aux améliorations, aux choix et aux réflexions concernant l'équipe Game Services. Être hands on et coder sur une base régulière est important pour vous.
      • Aider à la gestion du backlog afin d'assurer un processus de planification fluide et efficace
      • Participer, et encourager les diverses cérémonies Agiles de l'équipe
      • Aider les producteurs à établir la portée du projet et de la livraison ainsi que prendre part aux discussions afin d’assurer que les livraisons répondent aux attentes et soient effectuées dans un délai faisable pour l'équipe
      • Élaborer des stratégies de déploiement
      • Soutenir les efforts de planification trimestrielle en faisant des estimations de haut niveau et des recommandations de priorisation
      • S'entraider en fonction du parcours et du développement de carrière de chacun
      • Transférer les connaissances techniques aux producteurs et aux spécialistes de l'assurance qualité pour en faire bénéficier les projets
      • S'assurer que la documentation de conception technique (TDD) reste à jour à tout moment et la réviser en profondeur à chaque trimestre.Le TDD reflète-t-il la code base? Y a-t-il une mise à jour du TDD dans chaque merge request qui en nécessite une?
      • Participer aux code reviews et fournir de la rétroaction constructive
      • Résoudre les problèmes quotidiens avec votre équipe et être une ressource clé lorsque des situations critiques et urgentes se présentent

      Chez Turbulent, un équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

      • Télétravail à 100% autorisé
      • Horaires flexibles offerts
      • Horaires réduits - de 35 heures à 40 heures par semaine - possibles
      • Temps supplémentaire payé
      • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
      • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

      Turbulent s’engage à employer un effectif diversifié. Les candidats qualifiés seront évalués sans égard à leur ethnicité, à leur couleur, à leur sexe, à leur religion, à leur origine nationale, à leur âge, à leur orientation sexuelle, à leur identité de genre, à leur expression de genre ou à un handicap.

      //

      This position is open to all ways of working: in our Montreal office, hybrid or remote.

      We are looking for an intermediate to senior developer to build a team dedicated to the web tools and applications that will be used by the other teams working onCloud Imperium Games' video game Star Citizen. The team is based in Montreal and France, but operates mostly online with studios in the US and UK.

      The Hex web project gathers many tools for QA, user support, development, production and design teams.Its modular interface makes it a very powerful tool and it will focus most of the team's development. The crash and error management pipeline is another central tool and pillar of development. By making it your own, you will contribute to the implementation of best practices.

      If you are a fullstack developer with a strong taste for the backend and are looking for technical challenges (microservices with RPC and gRPC, GraphQL (Apollo)/Typescript gateway), this position is for you!

      Your main objectives will be:

      • Taking part in the development of the team, promoting ownership of the product and enabling a quality work environment for each of its members.
      • Maintaining and evolving the technical stack and tools to evolve towards a wider range of features
      • Architecting and developing new features within existing and future applications

      You will work with the following technologies:

      • Multiple web applications (backend) with Typescript, Apollo, gRPC, RPC
      • Multiple web applications (frontend) with React, Typescript, Apollo, Material-ui, Valtio
      • Mono-repo environment (lerna) with micro-frontends (module federation)
      • UI Library with React, Typescript, Material-ui (Emotion), Storybook
      • Unit testing with Jest
      • CI/CD pipeline

      You Are Savvy In

      • Demonstrating collaborative, engaging and positive team spirit.
      • Communicating and collaborating closely with colleagues of various expertise and translating technical jargon. Simplifying complex concepts is natural for you.
      • Showing a high degree of self-motivation and initiative
      • Sharing constructive feedback with your colleagues and being solution-oriented
      • Solving complex problems and helping your peers finding creative solutions
      • Sharing your knowledge and helping your colleagues progressing in their careers
      • Getting things done, sharing good practices in backend development, contributing to implementing efficient processes
      • Working in a bilingual environment (French and English). Proficiency in English (written and spoken) is essential in order to communicate easily with collaborators on the client side.

      You Have Accomplished

      • Relevant programming experience or Bachelor's degree in computer science
      • 5 years+ of experience in web and/or application development
      • 3 years+ of experience in programming with JavaScript/Typescript
      • Experience with Python; an asset
      • Interest in video games; an asset

      You Are Eager To Take On

      • Participating in backend development, improvements, choices and reflections relating to the Game Services team. Being hands on and coding on a regular basis is important to you.
      • Assisting with the backlog grooming to ensure a smooth and efficient planning process
      • Participating and encouraging various Agile team ceremonies
      • Helping producers to establish the project and delivery scope as well as taking part in deadline and scope discussions to ensure project deliveries both satisfy expectations and are made on a timeline that is manageable for the team
      • Elaborating release strategies
      • Supporting quarter planning efforts by making high level estimations and prioritizations recommendations
      • Help each other according to the career path and development of each person
      • Transferring technical knowledge to producers and QA specialists for the benefit of the projects
      • Making sure the technical design documentation (TDD) stays up to date at all times and reviewing it in depth at each quarter.Is the TDD reflecting the code base? Is there a TDD update in every merge request that requires one?
      • Participating in code reviews and providing constructive feedback
      • Solving day to day problems with your team and being the key resource when critical and urgent situations occur

      At Turbulent, balance between professional and private life is essential

      We have several policies in place for this purpose:

      • 100% remote allowed
      • Flexible hours offered
      • Reduced hours - from 35 hours to 40 hours per week - possible
      • Paid overtime
      • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
      • Competitive group insurance, retirement plan contribution and telemedicine programs available

      We are proactive in keeping our policies up to date!

      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to ethnicity, colour, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.


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      Apply for this job

      Turbulent is hiring a Remote Technical Producer - (Online Team - Star Citizen)

      ENGLISH BELOW

      Ce poste est ouvert à toutes les façons de travailler: en présentiel dans nos bureaux de Montréal, en hybride ou en télétravail.

      Ce que vous ferez chez nous

      Nous recherchons un(e) producteur(rice) technique afin de rejoindre l'équipe Online travaillant sur Star Citizen. Cette équipe est spécialisée dans le développement de microservices et leur intégration dans le jeu (matchmaking, chat, lobbies, friend system, server-meshing, login), ainsi que du système anti-triche. L'équipe est composée de membres à Montréal, aux États-Unis, en France et au Portugal, et opère largement en ligne avec des studios situés aux États-Unis et au Royaume-Uni. Votre défi sera d'accompagner la croissance de l'équipe en 2023, de prendre en main de multiples projets interconnectés, et de gérer une équipe internationale opérant dans un contexte matriciel.

      Si vous aimez les projets à forte composante technique et possédez un leadership orienté à la fois sur les résultats et le coaching de l'équipe, ce poste vous apportera beaucoup de satisfaction!

      Vos talents

      • Élaborer une roadmap multi-produits en maîtrisant les interdependence grâce a votre compréhension technique des microservices et du jeu. Vous savez proposer une vision, et challenger celle des leads développeurs afin d’aboutir au plan qui servira le mieux possible le projet.
      • Être à l’aise pour mener des rencontres rassemblant des développeurs de différentes équipes et de spécialités variées sans maîtriser la totalité des enjeux techniques.Vous savez faire dialoguer les points de vus des spécialistes, synthétiser à la volée et obtenir l’efficacité dans les rencontres.
      • Comprendre et valider les impacts sur le projet et la roadmap de prises de décisions techniques.Vous savez quand prendre la parole et faire valoir le point de vue de la production afin de contribuer à la prise de décision et à la priorisation du travail de l'équipe (ex. Changement de scope d’un projet, arrivée de bugs en parallèle du développement d’une nouvelle feature)
      • Travailler en équipe, communiquer, écouter et prendre en compte les idées de vos collaborateurs. Vous contribuez, à travers votre bienveillance et votre joie de vivre, à renforcer et développer la culture d’entreprise positive et solidaire de Turbulent.
      • Une excellente maîtrise de l’anglais (écrit et parlé) est essentielle.

      Vos réalisations et expériences antérieures

      • 4 ans+ d'expérience en gestion de projets webs, produits numériques ou en production de jeu vidéo
      • Une expérience démontrée dans des projets à forte composante technique et avec des enjeux de conception complexes
      • Expérience de production au sein d’une organisation matricielle.
      • Une connaissance des micro-services et des engins de jeu
      • Expérience de travail sur un produit en opération et face à des évolutions majeures
      • Une compréhension de base de Typescript, PHP et Node JS, un atout
      • Certifications PMP ou PSPO, un atout

      Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

      • Rejoindre un tandem de producers de l'équipe Online de Star Citizen, et travailler aux côtés de deux Lead développeurs et de toute l'équipe, vers la livraison de fonctionnalités clés pour la scalabilité et l'extension des fonctionnalités du jeu en 2023
      • Établir des relations solides avec des personnes situées localement et à l'international (France, Québec, États-Unis), a Turbulent tout comme a Cloud Imperium Games
      • Développer une compréhension approfondie des différentes technologies utilisées au sein des équipes
      • Représenter l'équipe et la soutenir en établissant la feuille de route des projets et de l'équipe, grâce à votre compréhension technique des enjeux.
      • Identifier, communiquer et actionner les leviers permettant de résoudre les risques susceptibles d'empêcher l'équipe de respecter les délais.
      • Être un(e) leader accessible et au service de l'équipe et des parties prenantes
      • Incarner la transparence et la communication proactive au sein des projets en faisant preuve de rigueur dans la préparation de rapports, présentations et prises de notes afin de pouvoir faire état de l'avancée du projet
      • Contribuer à la feuille de route de l'équipe de production afin d’utiliser votre expérience afin d’améliorer les méthodes de travail et les aligner à l'échelle du groupe de production là où il y a lieu
      • Développer les talents dans votre équipe, cultiver une approche positive face aux défis que vos collaborateurs peuvent rencontrer et participer aux plans de carrière individuels des membres de votre équipe.

      Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

      • Télétravail à 100% autorisé
      • Horaires flexibles offerts
      • Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles
      • Temps supplémentaire payé
      • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
      • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

      Se voir en personne ?

      Nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Et, de janvier à juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton est mis à disposition des employés.

      Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l’ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

      //

      This position is open to multiple work options: face-to-face in our Montreal office, hybrid or fully remote.

      What You Will Do

      We are looking for a Technical Producer to join the online team working on Star Citizen. This team is specialized in the development of microservices and their integration in the game (matchmaking, chat, lobbies, friend system, server-meshing, login), as well as the anti-cheat system. The team is composed of members in Montreal, the United States, France and Portugal, and operates largely online with studios located in the US and the UK. Your challenge will be to support the growth of the team in 2023, take on multiple interconnected projects, and manage an international team operating in a matrix environment.

      If you enjoy technically driven projects and possess both results-oriented leadership and team coaching, this is a very rewarding position!

      Your Talent

      • Develop a multi-product roadmap by mastering interdependencies thanks to your technical understanding of microservices and gaming. You know how to propose a vision, and challenge the vision of the lead developers in order to come up with a plan that will best serve the project.
      • You are comfortable leading meetings with developers from different teams and different specialties without mastering all the technical issues. You know how to bring together the views of specialists, synthesize on the fly and achieve efficiency in meetings.
      • Understand and validate the impacts on the project and the roadmap of technical decisions. You know when to speak up and bring the production point of view to the table in order to contribute to the decision making and prioritization of the team's work (e.g. change of scope of a project, arrival of bugs in parallel with the development of a new feature)
      • Work as a team, communicate, listen and take into account the ideas of your collaborators. You contribute, through your benevolence and your joie de vivre, to reinforcing and developing Turbulent's positive and supportive corporate culture.
      • An excellent command of English (written and spoken) is essential.

      Your achievement and previous experience

      • 4+ years of experience in web project management, digital products or video game production
      • Demonstrated experience in projects with a strong technical component and complex design issues
      • Production experience within a matrix organization.
      • Knowledge of microservices and game engines
      • Experience working on a product in operation and facing major evolutions
      • Basic understanding of Typescript, PHP and Node JS an asset
      • PMP or PSPO certifications, an asset

      What you are eager to take on

      • Join a tandem of producers on the Star Citizen Online team, and work alongside two lead developers and the entire team, towards delivering key features for scalability and feature expansion in 2023
      • Build strong relationships with people locally and internationally (France, Quebec, USA), both at Turbulent and Cloud Imperium Games
      • Develop a deep understanding of the different technologies used within the teams
      • Represent and support the team by establishing the project and team roadmap, thanks to your technical understanding of the issues.
      • Identify, communicate, and leverage levers to resolve risks that may prevent the team from meeting deadlines.
      • Be an approachable and servant leader to the team and stakeholders
      • Embody transparency and proactive communication within projects by being thorough in the preparation of reports, presentations and note taking to report on project progress
      • Contribute to the production team's roadmap to use your experience to improve work processes and align them across the production group where appropriate
      • Develop the talent on your team, cultivate a positive approach to the challenges your people may face, and participate in your team members' individual career plans.

      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      We have several policies in place for this purpose:

      • 100% remote allowed
      • Flexible hours offered
      • Reduced hours - from 35 hours to 40 hours per week - possible
      • Paid overtime
      • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
      • Competitive group insurance, retirement plan contribution, telemedicine ans public transportation programs are available

      We are proactive in keeping our policies up to date!

      See you in person?

      Our office, located on the Plateau Mont-Royal, is open and accessible: dogs are welcome, snacks and espresso machines are available, as well as a gym, arcades and ping pong table. And, from January to July 2023, a cottage in the Sutton region is available to employees.

      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified candidates will be considered without regard to ethnicity, color, religion, gender, origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression or disability.


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      Turbulent is hiring a Remote Designer de produit / Product Designer, Design System - (Launcher - Star Citizen)

      ENGLISH BELOW

      Ce que vous ferez chez nous:

      Chez Turbulent l’attitude est aussi importante que le talent. Nous valorisons la collaboration, la transparence et l’autonomie dans la gestion des décisions et de nos opérations quotidiennes.

      Turbulent est à la recherche d’un Product Designer qui travaillera en collaboration avec les différents experts autour d’une même vision produit. Vous contribuerez au succès de Turbulent et Star Citizen en participant à la construction et à l’amélioration de produits numériques à forte valeur ajoutée.

      En tant que Product Designer, vous travaillerez en étroite collaboration avec la Senior Product Designer, les producteurs et les développeurs sur l’expansion du Launcher de Star Citizen. Vous aiderez à définir, concevoir et documenter les normes graphiques et les composants du design system.

      Vous rejoindrez également le groupe créatif, un groupe d’experts aux compétences et habiletés variées dont les pratiques et processus sont à l’avant garde des initiatives et normes de l’industrie. Voir notre page de présentation de l’équipe sur Figma Communauté (En anglais).

      Vos talents

      • Être un-e contributeur-trice principal-e à nos bibliothèques Figma par le biais de créations de composants, de mises à jour et de documentation;
      • Collaborer et itérer directement avec la product designer sénior, les producteurs et les développeurs afin d'assurer que les composants conçus sont robustes pour l’implémentation;
      • Travailler en étroite collaboration avec les experts en branding afin d’assurer une cohérence dans nos expériences utilisateur;
      • Avoir le sens du détail;
      • Évangéliser l'utilisation du design système et recueillir les commentaires pour une amélioration constante;
      • Créer une collaboration solide avec les développeurs en livrant des fichiers de conception prêts à l’implémentation;

      Vos réalisations et expériences antérieures:

      • 2 ans + d’expérience en tant que designer numérique, designer produit ou rôle similaire lié à la conception numérique;
      • Compétences efficaces en communication écrite et verbale, la maîtrise de l'anglais est essentielle;
      • Une forte connaissance de Figma;
      • Une solide compréhension des processus de travail et des outils de conception de l'industrie;
      • Expérience dans la création et la maintenance de design systèmes;
      • Un portfolio solide qui démontre des design systèmes approfondie et de la conception centrée sur l'utilisateur;
      • Une connaissance des règles d’accessibilité web, un atout;
      • Une connaissance de Miro, Jira ou équivalent, un atout;
      • Expérience en motion design (After Effects), un atout;
      • Expérience avec les processus itératifs de développement numérique, un atout;
      • Expérience avec la méthodologie Agile, un atout;

      Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir:

      • Contribuer au succès du produit Launcher en participant à la construction et l’amélioration d’un design system à forte valeur ajoutée;
      • Contribuer à la conception et au maintien des composantes, des normes UX et des maquettes graphiques;
      • Rédiger de la documentation autour de l’utilisation des composants, des tokens et des intéractions de notre design system;
      • Participer à des ateliers et session de co-création;

      Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

      • Télétravail à 100% autorisé
      • Horaires flexibles offerts
      • Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles
      • Temps supplémentaire payé
      • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
      • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

      Se voir en personne ?

      Nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. De janvier à juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton est mis à disposition des employés.

      Comment se déroule le processus ?

      ???? Candidature - N'oubliez pas d'inclure un lien vers votre portfolio (site web personnel, profil Behance, lien PDF ou Figma...) démontrant votre expérience en rapport avec les compétences requises pour le poste auquel vous postulez.

      ???? Premier contact - Une rencontre visio avec un-e membre de notre équipe RH

      ???? 1:1 Designers - Une rencontre avec des membres du groupe créatif pour en apprendre plus sur la personne et le designer que vous êtes. Nous parlons de vous, du rôle et répondons à toutes les questions que vous pourriez avoir.

      ???? Portfolio review - Avec 2 membres de l'équipe produit concernée. Vous présentez deux études cas de votre portfolio, puis nous discutons de votre contribution au produit cible ainsi que de votre rôle au sein de l'équipe.

      ???? 1:1 (optionnel) - Le 1:1 peut être programmé avec d'autres membres de l'équipe produit ciblée, ou avec d'autres membres du groupe créatif.

      Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

      //

      What you will do:

      At Turbulent, attitude is as important as talent. We value collaboration, transparency and autonomy in decisions-making and our daily operations.

      Turbulent is looking for a Product Designer who will bring together and work with different areas of expertise around the same product vision. You will contribute to the success of Turbulent and Star Citizen by helping to build and improve the high-value digital product.

      As a Product Designer, you will work closely with a Senior Product Designer, producers and engineers. You will contribute to the expansion of the Star Citizen Launcher by building, maintaining and documenting our Design System, including the design language, core components, and patterns.

      You will also join the Creative Group, a group of experts with diverse skills and abilities whose practices and processes are at the forefront of industry initiatives and standards. See Turbulent's page in the Figma Community.

      You're savvy in:

      • Being a core contributor to our Figma libraries through component creations, updates and documentation
      • Collaborating and iterating directly with producers, senior product designer and engineers to ensure that the designed components are robust for implementation;
      • Working closely with branding experts to ensure the consistency of our user experiences;
      • Showing e​xcellent attention to detail;
      • Evangelizing the usage of the design system and review feedback for constant improvement;
      • Creating a strong collaboration with developers by delivering design files ready for handoff;

      You have accomplished / possess:

      • 2+ years of experience as a visual designer, product designer, or similar design-related role;
      • Efficient written and verbal communication skills, being proficient in English is essential;
      • Strong knowledge of Figma;
      • Understanding of industry-standard designer workflows and tooling;
      • Experience creating and maintaining a design system;
      • A portfolio demonstrating your visual design skills, design systems experience and/or brand personality
      • Knowledge of accessibility regulations, an asset;
      • Knowledge of Miro, Jira or equivalent, an asset;
      • Experience in motion design (After Effects), an asset;
      • Experience with iterative digital development processes, an asset;
      • Experience with Agile methodology, an asset;

      You're eager to take on:

      • Supporting team members to deliver a high-quality product;
      • Helping our team to build and maintain a best-in-class design system that supports our launcher experiences;
      • Designing and maintaining components, interaction patterns and mockups;
      • Writing documentation and usage guidelines for our system components, design tokens and patterns;
      • Participate in workshops and co-creation session;

      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      We have several policies in place for this purpose:

      • 100% remote allowed
      • Flexible hours offered
      • Reduced hours - from 35 hours to 40 hours per week - possible
      • Paid overtime
      • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
      • Competitive group insurance, retirement plan contribution and telemedicine programs are available

      We are proactive in keeping our policies up to date!

      See you in person?

      When our office, located on the Plateau Mont-Royal, is open and accessible: dogs are welcome, snacks and espresso machines are available, as well as a gym, arcades and ping pong table. And, from January to July 2023, a cottage in the Sutton region is available to employees.

      What will the process be like?

      ???? Application - Please do not forget to include a link to your portfolio (personal website, Behance profile, PDF or Figma link...) showing your experience related to the skills required for the position you are applying for.

      ???? Initial contact - A video call with a member of our HR Team

      ???? 1:1 Designers - A meeting with a Design Team member to discover who you are as a person and how you think and work as a designer. We’ll talk about you, the role and any questions you may have.

      ???? Portfolio review - With 2 or 3 members of the relevant product team. We’ll ask you to present two cases from your portfolio, and then we’ll discuss your contribution to and vision for the target product and your role within the team.

      ???? 1:1 (optional) - 1:1 might be scheduled with other members of the Product Team you might join, or with other members of the Creative Group.

      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified candidates will be considered without regard to race, color, religion, sex, origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression or disability.

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      Turbulent is hiring a Remote Artiste Technique de Personnages / Technical Character Artist - (Star Citizen)

      -English below-

      Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

      Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.

      En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.


      Ce que vous ferez chez nous

      Turbulent est à la recherche d’un.e Artiste Technique pour rejoindre son équipe de Personnages. Vous aiderez l’équipe dans leurs mandats, and agissant en tant que pont entre l’art et l’ingénierie.


      Vos talents

      • Résoudre des problèmes techniques et jongler différentes priorités à la fois
      • Apprendre de nouvelles choses!
      • Travailler en collaboration avec votre équipe et autres équipes connexes au besoin
      • Communiquer efficacement avec les gens; un Anglais fonctionnel est primordial


      Vos réalisations

      • Expérience en tant qu’Artiste Technique dans le domaine du jeu vidéo, avec de l’expérience sur des équipes de Personnages
      • Forte compréhension de la modélisation de personnages
      • Expérience en skinning de personnages et en clothes dynamics
      • Connaissances en data tables et en customization de personnages
      • Aptitude à travailler dans un engin de jeu et à intégrer des assets dans celui-ci
      • Expérience avec Maya
      • L’utilisation de Python pour créer des outils simples; un atout


      Ce que vous brulez d’envie d’accomplir

      • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de Personnages et autres équipes techniques pour produire du contenu artistique qui est propre techniquement
      • Utiliser Maya pour skin les personnages à travers notre pipeline de production
      • Aider à développer des outils simples pour les artistes
      • S’assurer que les assets sont optimisés proprement et les intégrer dans l’engin
      • Travailler en collaboration avec l’équipe pour s’assurer que les assets fonctionnent correctement, tout en ayant les meilleurs résultats artistiques possibles


      Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      ⚡️ Télétravail à 100% autorisé

      ???? Horaires flexibles

      ???? Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles

      ???? Temps supplémentaire payé – et jamais requis

      ⛱ 4 semaines de vacances + la semaine entre Noël et le jour de l’an.

      ❗️Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts


      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!


      Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

      --


      Turbulent Games, extraordinary achievements

      Since its creation in 2020, over 50 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

      As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.


      What You Will Do

      Turbulent is looking for a Technical Artist to join our Characters team. You will assist our team in their mandates by bridging the gap between engineering and art.


      You Are Savvy In

      • Solving technical problems and juggling different priorities
      • Learning new things!
      • Working collaboratively with your team and others, as needed
      • Communicating efficiently with people; a functional level of English is required

      You Have Accomplished

      • Experience as a Technical Artist in the video game industry, with experience working with Character Art teams
      • Strong comprehension of character modeling
      • Experience in Character skinning and clothes dynamics
      • Exposure to data tables and character customization
      • Ability to work within a game engine and integrating assets into an engine
      • Experience using Maya
      • Using python to create small tools for artist use; an asset


      You Are Eager To Take On

      • Work closely with the Character Art team and other technical teams to help produce technically correct art content
      • Use Maya to skin characters within our existing pipeline
      • Help develop small tools to assist the artists
      • Make sure assets are well optimized and integrate them into the game engine
      • Work in collaboration with the team to make sure assets work correctly while achieving the best possible results


      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      ⚡️ 100% remote work allowed

      ???? Flexible hours

      ???? Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible

      ???? Paid over time (and never required!)

      ⛱ 4 weeks of vacation, and off in between Christmas et New Years

      ❗️Competitive group insurance, retirement plan contribution, and telemedicine programs are available


      We are proactive in keeping our policies up to date!


      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

      See more jobs at Turbulent

      Apply for this job

      Turbulent is hiring a Remote Chef.fe Designer de Systèmes / Lead System Designer - (Star Citizen)

      -English below-

      Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

      Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.

      En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.


      Ce que vous ferez chez nous

      Turbulent est à la recherche d’un.e Chef.fe Designer de Systèmes pour rejoindre notre équipe. Vous collaborerez avec nos équipes de design et de gameplay pour créer de nouveaux systèmes de jeu.


      Vos talents

      • Communiquer efficacement avec les gens; un Anglais fonctionnel est primordial
      • Vous aimez la collaboration et vous pouvez facilement expliquer un concept aux équipes impliqués
      • Vous êtes organisé.e et vous aimez prendre l’initiative lorsque l’opportunité se présente
      • Vous êtes passioné.e de la Sci-Fi!


      Vos réalisations

      • Expérience précédente dans l’industrie, en étant responsable de certaines fonctions et systèmes de jeu
      • Expérience de leadership, en tant que chef.fe d'équipe ou autre expérience connexe
      • Un portfolio de travail professionnel et/ou personnel
      • Expérience avec des systèmes de jeu de et design, incluant une compréhension solide du feedback, des contrôles, le usability,le balancing, et le UI et UX
      • Habileté à rapidement mettre en place un prototype d’une idée pour démontrer son potentiel
      • Avoir une passion pour résoudre des problèmes complexes de design de jeu, en utilisant des scripts visuels et par écrit, et des langages de programmation


      Ce que vous brulez d’envie d’accomplir

      • Collaborer avec les équipes de Design, de Gameplay, et autres équipes sur de futures créations
      • Aider à monter et développer une équipe de design de systèmes
      • Prendre charge de l'équipe pour s'assurer du développement et du bien-être de chaque membre, tout en assurant le succès des projets
      • Prendre charge du design de jeu UX et UI
      • Expliquer des concepts et des fonctions à travers une documentation claire qui peut être utilisée à travers l’équipe de développement
      • Balancer les systèmes à partir des données recueillies par les analytiques du jeu et des playtests internes
      • Communiquer efficacement votre vision et vos idées à travers les départements, en sachant identifier les nouvelles tendances, mécaniques et fonctions qui conviennent à Star Citizen
      • Créer des prototypes avec les outils et les assets existants pour démontrer vos intentions de design et prouver qu’elles sont amusantes


      Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      ⚡️ Télétravail à 100% autorisé

      ???? Horaires flexibles

      ???? Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles

      ???? Temps supplémentaire payé – et jamais requis

      ⛱ 4 semaines de vacances + la semaine entre Noël et le jour de l’an.

      ❗️Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!


      Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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      Turbulent Games, extraordinary achievements

      Since its creation in 2020, over 50 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

      As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.


      What You Will Do

      Turbulent is looking for a Lead System Designer to join our team. You will collaborate with our design and gameplay teams to create new game systems for Star Citizen.


      You Are Savvy In

      • Communicating efficiently with people; a functional level of English is required
      • You enjoy collaboration, and you can easily explain concepts and features to the teams involved
      • You are organized and enjoy taking initiative when the opportunity arises
      • You are passionate about Sci-Fi!

      You Have Accomplished

      • Previous industry experience with ownership of gameplay features and systems
      • Experience with leadership, as a team lead or in other related experiences
      • A proven portfolio of personal and/or professional work
      • Experience with game and systems design including a solid understanding of feedback, controls, usability, balancing, and UI/UX
      • Ability to quickly prototype ideas to showcase their potential
      • Passion for solving complex game design problems using visual and text-based scripting and programming languages


      You Are Eager To Take On

      • Collaborate with Design and other development teams on feature creation
      • Help build and develop a system design team
      • Take charge of the team to ensure the well-being and development of each member, while making sure the projects are successful
      • Drive the design for game UX and UI
      • Explain concepts & features through clear documentation that can be used throughout the development team
      • Balance the systems based on data gathered from the game analytics and internal playtests
      • Effectively communicate your vision/ideas between different departments. Identify new trends, mechanics, and features that fit the Star Citizen fantasy
      • Create prototypes with existing tools and assets to showcase your design intentions and prove that they are fun


      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      ⚡️ 100% remote work allowed

      ???? Flexible hours

      ???? Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible

      ???? Paid over time (and never required!)

      ⛱ 4 weeks of vacation, and off in between Christmas et New Years

      ❗️Competitive group insurance, retirement plan contribution, and telemedicine programs are available

      We are proactive in keeping our policies up to date!


      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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      Turbulent is hiring a Remote Chef.fe de produit numérique sénior / Senior Product Owner - Secteur Éducation ( CEC)

      Ce que vous ferez chez nous

      Chez Turbulentl’attitude est aussi importante que le talent. Nous valorisons la collaboration, la transparence et l’autonomie dans la gestion des décisions et de nos opérations quotidiennes.

      Turbulent est à la recherche d’un.e chef.fe de produit numérique Senior pour la plateforme éducative maZoneCEC, vous collaborerez étroitement avec l’équipe client ainsi qu’avec les équipes de développement de Turbulent.

      Une occasion unique de mettre à profit votre talent pour livrer de la valeur dans un domaine d’intérêt alliant digital et contenu éducatif, tout en ayant à cœur les objectifs d'affaires de notre client.

      Vos talents

      • Communiquer fluidement Vous avez de la facilité à maintenir un dialogue avec plusieurs parties prenantes à la fois.
      • Gérer la relation client et négocier
      • Capacité de jouer un rôle facilitateur pour vos collaborateurs. Vous êtes une personne hautement collaboratrice et vous aimez être à l’intersection des parties prenantes afin de les accompagner dans la réalisation d’une vision commune.
      • Vulgariser les concepts, idées et processus techniques afin de les rendre accessibles et compréhensibles
      • Anticiper les besoins et résoudre des problèmes de manière proactive
      • Comprendre les fondamentaux d’une architecture de produit
      • Avoir un intérêt prononcé pour l’enseignement et le milieu de l’éducation
      • Travailler dans un environnement francophone. La maîtrise du français est essentielle.

      Vos réalisations et expériences antérieures

      • 6 ans+ d’expérience en tant que chef.fe de projets et/ou produits numériques impliquant de multiples parties prenantes
      • Expérience de travail avec des équipes multidisciplinaires (technique, conception et QA)
      • Très bonne connaissance des outils de gestion de projet JIRA et Confluence
      • Bonne connaissance de la méthode Agile (Scrum)
      • Expérience dans l’élaboration de plans de mesures ainsi qu’ en analyse de données utilisateurs
      • Niveau d’études supérieures en informatique ou domaine connexe;un atout
      • Certification PSPO I; un atout
      • Expérience en conception de produit; un atout

      Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

      • En tant que Chef.fe de produit de maZoneCEC, vous devrez partager adéquatement les besoins d’affaires du client aux équipes de développement de Turbulent, notamment le Directeur de Conception et le Directeur Technique, afin d’établir ensemble les stratégies d’exécution génératrices de valeur pour l’utilisateur final.
      • En collaboration avec les équipes de conception et de développement, rédiger et prioriser dans JIRA le carnet de produit afin de communiquer efficacement les attentes
      • Coordonner les étapes d’estimation et élaborer la roadmap de développement produit
      • En collaboration avec le Directeur Technique, le Directeur de Conception, et le Directeur de Compte, identifier et analyser les ressources ainsi que les fournisseurs pertinents pour la réalisation du projet, et contribuer à la définition de l’offre de service
      • Évaluer et communiquer efficacement l’avancement du projet au client ainsi qu’au chargé de compte
      • Assumer le suivi budgétaire du plan de développement et effectuer les tâches de facturation client
      • Coordonner les ateliers de conception et les étapes de révision d’incréments auprès du client et des équipes internes
      • Planifier et faciliter les événements scrums (Daily, sprint planning, sprint review, backlog refinement)
      • Contribuer à maintenir une culture de travail bienveillante

      Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

      • Télétravail à 100% autorisé
      • Horaires flexibles offerts
      • Horaires réduits - de 35 heures à 40 heures par semaine - possibles
      • Temps supplémentaire payé
      • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
      • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite, de télémédecine et de transport en commun offerts

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

      Se voir en personne ?

      Lorsque nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Et, de Janvier à Juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton sera mis à disposition des employés.

      Comment se déroule le processus ?

      ???? Candidature - Vous appliquez via notre lien pour que nous puissions prendre le temps de lire votre application.

      ???? Premier contact - Une rencontre avec un.e membre de notre équipe recrutement pour répondre à toute question générale.

      ???? Faire connaissance - Une rencontre avec deux expert.e.s pour en apprendre davantage sur la personne et le.la chef.fe de projets que vous êtes. Nous parlons de vous, du rôle et répondons à toutes les questions que vous pourriez avoir concernant le mandat.

      ???? Rencontre avec l’équipe - Avec 2 ou 3 membres de l'équipe produit concernée pour apprendre à mieux se connaître, discuter de votre contribution au projet ainsi que de votre rôle au sein de l'équipe.

      ???? 1:1 (optionnel) - Le 1:1 peut être programmé avec d'autres membres de l'équipe produit ciblée, ou avec d'autres membres du groupe de production ou de la Direction de Turbulent.

      Turbulent s’engage à employer un effectif diversifié. Les candidats qualifiés seront évalués sans égard à leur ethnicité, à leur couleur, à leur sexe, à leur religion, à leur origine nationale, à leur âge, à leur orientation sexuelle, à leur identité de genre, à leur expression de genre ou à un handicap.

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      Turbulent is hiring a Remote WEB - Développeur.euse Backend Senior / Senior Backend Developer (ARCH - Star Citizen)

      ENGLISH BELOW

      Ce que vous ferez chez nous

      En tant que développeur.euse backend, vous travaillerez sur une plateforme à grande échelle et critique pour l'entreprise, qui gère le commerce électronique à haut trafic, le développement de la communauté et les produits de marketing web de Star Citizen. Vous contribuerez à la vision du projet de ce département critique pour l'entreprise tout en collaborant avec les membres clés des équipes d’affaires et créatives de Cloud Imperium Game.

      Vos talents

      • Donner de la rétroaction. Vous expliquez clairement vos idées et vos pensées.
      • Être ouvert.e aux commentaires. Vous pensez qu'une bonne collaboration renforce la conception technique.
      • Vous adapter à divers contextes, à des priorités parfois changeantes
      • Produire de la documentation claire
      • Être minutieux.euse, faire preuve d'autonomie, développer des solutions créatives
      • Faire partie d'une équipe et contribuer à un produit

      Vos réalisations et expériences antérieures

      • 5 ans+ d'expérience en développement backend (PHP 7 ou 8)
      • 2 ans+ d'expérience en Node.js et Typescript
      • Excellente connaissance de SQL et bonne connaissance des bases de données NoSQL (Document, Graph).
      • Expérience avec les microservices et les services Cloud (AWS, k8s)
      • Expérience avec les files d'attente de messages distribuées (Kafka)
      • Bonne connaissance de l'intégration continue avec les serveurs Web et les bases de données CI/CD
      • Expérience de travail ou volonté d’apprendre Docker et Kubernetes
      • Forte expérience et aisance dans un environnement Linux
      • Capacité à travailler en anglais (écrit et parlé) afin de communiquer avec les collaborateurs de Cloud Imperium Games
      • Solide expérience avec des projets et des systèmes à volume élevé
      • Connaissance des meilleures pratiques de sécurité pour les projets à grande échelle
      • Exécuter les déploiements de code tout en vous assurant que le site soit fonctionnelle

      Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

      • Développer et maintenir des produits dans l'univers de la plateforme Star Citizen
      • Produire des estimations précises de la complexité et des échéanciers pour le développement des fonctionnalités du produit
      • Configurer et maintenir des serveurs, bases de données et applications Web avec PHP, MySQL ainsi que Linux
      • Effectuer des revues de code et contribuer à la qualité du code de tout projet auquel vous contribuez

      Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

      • Télétravail à 100% autorisé
      • Horaires flexibles offerts
      • Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles
      • Temps supplémentaire payé
      • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
      • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

      Se voir en personne ?

      Nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Et, de janvier à juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton est mis à disposition des employés.

      Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l’ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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      What you will do

      As a backend developer, you will work on a large scale and business critical platform that handles Star Citizen’s high traffic e-commerce, community development and web marketing products. You will contribute to the project vision of this business critical department while collaborating with key members of Cloud Imperium Game’s business and creative teams.

      You’re Savvy in

      • Giving feedback.You explain your ideas and thoughts clearly.
      • Being open to feedback. You believe that good collaboration builds stronger technical design.
      • Adapting to various contexts, sometimes shifting priorities
      • Producing clear documentation
      • Being thorough, showing autonomy, developing creative solutions
      • Being part of a team and contributing to a product

      You have Accomplished

      • 5 years+ of experience in backend development (PHP 7 or 8)
      • 2 years+ of experience in Node.js and Typescript
      • Excellent knowledge of SQL and good knowledge of NoSQL databases (Document, Graph).
      • Experience with microservices and Cloud services (AWS, k8s)
      • Experience with distributed message queues (Kafka)
      • Good knowledge of continuous integration with CI/CD web servers and databases
      • Experience working with Docker and Kubernetes
      • Strong experience and ease in a Linux environment
      • Ability to work in English (Written and spoken) in order to communicate with collaborators from Cloud Imperium Games
      • Strong experience with high volume projects and systems
      • Knowledge of security best practice for large scale projects
      • Executing code deployments while making sure the platform is functional

      You Are Eager to Take On

      • Developing and maintaining products within the Star Citizen platform universe
      • Producing accurate complexity estimates and timelines for product feature development
      • Setting up and maintaining the servers, databases and web applications with PHP, MySQL and Linux.
      • Performing code reviews and otherwise contributing to the code quality of any project you contribute to.

      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      We have several policies in place for this purpose:

      • 100% remote allowed
      • Flexible hours offered
      • Reduced hours - from 35 hours to 40 hours per week - possible
      • Paid overtime
      • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
      • Competitive group insurance, retirement plan contribution, telemedicine ans public transportation programs are available

      We are proactive in keeping our policies up to date!

      See you in person?

      Our office, located on the Plateau Mont-Royal, is open and accessible: dogs are welcome, snacks and espresso machines are available, as well as a gym, arcades and ping pong table. And, from January to July 2023, a cottage in the Sutton region is available to employees.

      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to ethnicity, color, religion, sex, ethnicity, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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      Turbulent is hiring a Remote WEB - Développeur.euse backend Senior / Senior Backend Developer (CITY - Star Citizen)

      ENGLISH BELOW

      Ce poste est ouvert à toutes les façons de travailler: en présentiel dans nos bureaux de Montréal, en hybride ou en télétravail.

      Ce que vous ferez chez nous

      Nous sommes l’équipe travaillant sur l’écosystème numérique du jeu intergalactique Star Citizen, créé par Cloud Imperium Games. Notre équipe se spécialise dans la création d’outils poussant à l’extrême l’expérience du joueur au cœur du jeu et de sa communauté de joueurs.

      Votre mandat : le community hub, un média social (produit phare) que la communauté de joueurs utilise afin de publier du contenu lié au jeu, des images, des contenus vidéos, des constructions faites à l’extérieur du jeu ainsi que de la diffusion en continu.

      Ce produit a été entièrement repensé et profite désormais d’une architecture micro-service.

      Nous recherchons une personne spécialisée dans le développement backend, ayant envie de s’impliquer dans l’expérience utilisateur, la gestion des données et ayant de bonnes connaissances de GraphQL et des écosystèmes REST.

      Vos principaux objectifs sont :

      • S’approprier la partie back-end du Community Hub
      • Participer activement à l’évolution du produit
      • Développer les fonctionnalités qui vont se greffer au produit et en augmenter la valeur
      • Réaliser des documentations techniques

      Vous travaillerez avec les technologies suivantes :NodeJS, GraphQL, TypeScript, PHP, REST & GraphQL, Pipeline CI/CD (GitLab),Docker, Kubernetes, MySQL

      Vos talents

      • Communiquer et collaborer étroitement avec des collègues d’expertises variées et traduire le jargon technique. Simplifier des concepts complexes est naturel pour vous.
      • Partager et recevoir du feedback constructif avec vos collègues et être orienté.e solutions
      • Résoudre des problèmes techniques complexes et assister vos collègues à trouver des solutions créatives
      • Capacité de partager une vue d’ensemble sur le développement backend d’un produit complexe et développer des architectures respectant les contraintes et répondant aux cibles du client
      • Faire avancer les choses, partager les bonnes pratiques en développement backend et contribuer à implémenter des processus efficaces
      • Démontrer rigueur et autonomie dans le travail
      • Travailler dans un environnement bilingue (Français et Anglais). Une bonne maîtrise de l’anglais (écrit et parlé) est essentielle afin de communiquer avec les collaborateurs côté client.

      Vos réalisations et expériences antérieures

      • Expérience de programmation pertinente ou baccalauréat en informatique
      • 5 ans+ d’expérience en développement backend
      • 3 ans+ en programmation avec JavaScript/TypeScript
      • Bonne connaissance de NodeJS et PHP
      • Connaissance de GraphQL et écosystème REST

      Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

      • Collaborer étroitement avec l’équipe du Community Hub afin d’assurer le développement des fonctionnalités, en tenant compte des avis d’autres experts de l’équipe
      • Participer aux réflexions sur le produit afin d’en faire grandir la valeur et l’adhésion de la communauté de joueurs
      • Participer aux revues de code de manière constructive
      • Participer aux cérémonies Agile de l’équipe
      • Participer aux évaluations de la charge de travail lors des planifications des sprints

      Chez Turbulent, un équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

      • Télétravail à 100% autorisé
      • Horaires flexibles offerts
      • Horaires réduits - de 35 heures à 40 heures par semaine - possibles
      • Temps supplémentaire payé
      • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
      • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts
      • Participation au programme OPUS

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

      Se voir en personne ?

      Nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Et, de janvier à juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton est mis à disposition des employés.

      Turbulent s’engage à employer un effectif diversifié. Les candidats qualifiés seront évalués sans égard à leur ethnicité, à leur couleur, à leur sexe, à leur religion, à leur origine nationale, à leur âge, à leur orientation sexuelle, à leur identité de genre, à leur expression de genre ou à un handicap.

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      This position is open to all ways of working: face-to-face in our Montreal office, hybrid or telecommuting

      What you will do

      We are the digital ecosystem team for the intergalactic game Star Citizen, created by Cloud Imperium Games. Our team specializes in creating tools that take the player experience to the extreme within the game and its player community.

      Your mandate: the community hub, a social media (flagship product) that the gaming community uses to post game-related content, images, video content, out-of-game builds and streaming.

      This product has been completely redesigned and now benefits from a micro-service architecture.

      We are looking for a backend developer with a desire to get involved in user experience, data management, and with good knowledge of GraphQL and REST ecosystems.

      Your main objectives are:

      • Take ownership of the backend of the Community Hub
      • Participate actively in the evolution of the product
      • Develop features that will be added to the product and increase its value

      You will work with the following technologies:NodeJS, GraphQL, TypeScript, PHP, REST & GraphQL, Pipeline CI/CD (GitLab),Docker, Kubernetes, MySQ

      You are savvy in

      • Communicating and collaborating closely with colleagues of varying expertise and translate technical jargon. Simplifying complex concepts comes naturally to you.
      • Sharing and receiving constructive feedback with your colleagues and being solution-oriented.
      • Solving complex technical problems and assisting your colleagues in finding creative solutions
      • Sharing a global view on the backend development of a complex product and developing architectures that respect the constraints and meet the client's targets
      • Getting things done, sharing best practices in backend development and helping implement efficient processes
      • Demonstrating rigor and autonomy in work
      • Working in a bilingual environment (French and English). A good command of English (written and spoken) is essential in order to communicate with the client's collaborators.

      You have accomplished

      • Relevant programming experience or Bachelor's degree in computer science
      • 5+ years of experience in backend development
      • 3+ years in programming with JavaScript/TypeScript
      • Good knowledge of NodeJS and PHP
      • Knowledge of GraphQL and REST ecosystem

      You are eager to

      • Work closely with the Community Hub team to ensure the development of features, with input from other team experts
      • Participate in product reflections to increase the value and buy-in of the player community
      • Participate in code reviews in a constructive manner
      • Participate in the team's Agile ceremonies
      • Participate in workload assessments during sprint planning

      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      We have several policies in place to that effect:

      • 100% telecommuting allowed
      • Flexible hours offered
      • Reduced hours - from 35 to 40 hours per week - possible
      • Paid overtime
      • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
      • Advantageous group insurance, pension plan contribution and telemedicine
      • Participation in OPUS program

      We are proactive in keeping our policies current!

      See you in person?

      Our office, located on the Plateau Mont-Royal, is open and accessible: dogs are welcome, snacks and espresso machines are available, as well as a gym, arcades and ping pong table. And, from January to July 2023, a cottage in the Sutton region is available to employees.

      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified candidates will be evaluated without regard to ethnicity, color, gender, religion, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression or disability.

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      Apply for this job

      Turbulent is hiring a Remote WEB - Développeur.euse Backend / Backend Developer (ARCH - Star Citizen)

      ENGLISH BELOW

      Ce que vous ferez chez nous

      En tant que développeur.euse backend, vous travaillerez sur une plateforme à grande échelle et critique pour l'entreprise, qui gère le commerce électronique à haut trafic, le développement de la communauté et les produits de marketing web de Star Citizen. Vous contribuerez à la vision du projet de ce département critique pour l'entreprise tout en collaborant avec les membres clés des équipes d’affaires et créatives de Cloud Imperium Game.

      Vos talents

      • Donner de la rétroaction. Vous expliquez clairement vos idées et vos pensées.
      • Être ouvert.e aux commentaires. Vous pensez qu'une bonne collaboration renforce la conception technique.
      • Vous adapter à divers contextes, à des priorités parfois changeantes
      • Produire de la documentation claire
      • Être minutieux.euse, faire preuve d'autonomie, développer des solutions créatives
      • Faire partie d'une équipe et contribuer à un produit

      Vos réalisations et expériences antérieures

      • 5 ans+ d'expérience en développement backend (PHP 7 ou 8)
      • 2 ans+ d'expérience en Node.js et Typescript
      • Excellente connaissance de SQL et bonne connaissance des bases de données NoSQL (Document, Graph).
      • Expérience avec les microservices et les services Cloud (AWS, k8s)
      • Expérience avec les files d'attente de messages distribuées (Kafka)
      • Bonne connaissance de l'intégration continue avec les serveurs Web et les bases de données CI/CD
      • Expérience de travail ou volonté d’apprendre Docker et Kubernetes
      • Forte expérience et aisance dans un environnement Linux
      • Capacité à travailler en anglais (écrit et parlé) afin de communiquer avec les collaborateurs de Cloud Imperium Games
      • Solide expérience avec des projets et des systèmes à volume élevé
      • Connaissance des meilleures pratiques de sécurité pour les projets à grande échelle
      • Exécuter les déploiements de code tout en vous assurant que le site soit fonctionnelle

      Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

      • Développer et maintenir des produits dans l'univers de la plateforme Star Citizen
      • Produire des estimations précises de la complexité et des échéanciers pour le développement des fonctionnalités du produit
      • Configurer et maintenir des serveurs, bases de données et applications Web avec PHP, MySQL ainsi que Linux
      • Effectuer des revues de code et contribuer à la qualité du code de tout projet auquel vous contribuez

      Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

      //

      What you will do

      As a backend developer, you will work on a large scale and business critical platform that handles Star Citizen’s high traffic e-commerce, community development and web marketing products. You will contribute to the project vision of this business critical department while collaborating with key members of Cloud Imperium Game’s business and creative teams.

      You’re Savvy in

      • Giving feedback.You explain your ideas and thoughts clearly.
      • Being open to feedback. You believe that good collaboration builds stronger technical design.
      • Adapting to various contexts, sometimes shifting priorities
      • Producing clear documentation
      • Being thorough, showing autonomy, developing creative solutions
      • Being part of a team and contributing to a product

      You have Accomplished

      • 5 years+ of experience in backend development (PHP 7 or 8)
      • 2 years+ of experience in Node.js and Typescript
      • Excellent knowledge of SQL and good knowledge of NoSQL databases (Document, Graph).
      • Experience with microservices and Cloud services (AWS, k8s)
      • Experience with distributed message queues (Kafka)
      • Good knowledge of continuous integration with CI/CD web servers and databases
      • Experience working with Docker and Kubernetes
      • Strong experience and ease in a Linux environment
      • Ability to work in English (Written and spoken) in order to communicate with collaborators from Cloud Imperium Games
      • Strong experience with high volume projects and systems
      • Knowledge of security best practice for large scale projects
      • Executing code deployments while making sure the platform is functional

      You Are Eager to Take On

      • Developing and maintaining products within the Star Citizen platform universe
      • Producing accurate complexity estimates and timelines for product feature development
      • Setting up and maintaining the servers, databases and web applications with PHP, MySQL and Linux.
      • Performing code reviews and otherwise contributing to the code quality of any project you contribute to

      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to ethnicity, color, religion, sex, ethnicity, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

      See more jobs at Turbulent

      Apply for this job

      Turbulent is hiring a Remote JEU VIDEO - Technical Character Artist | Artiste Technique de Personnages (Star Citizen)

      -English below-

      Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

      Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.

      En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.


      Ce que vous ferez chez nous

      Turbulent est à la recherche d’un.e Artiste Technique pour rejoindre son équipe de Personnages. Vous aiderez l’équipe dans leurs mandats, and agissant en tant que pont entre l’art et l’ingénierie.


      Vos talents

      • Résoudre des problèmes techniques et jongler différentes priorités à la fois
      • Apprendre de nouvelles choses!
      • Travailler en collaboration avec votre équipe et autres équipes connexes au besoin
      • Communiquer efficacement avec les gens; un Anglais fonctionnel est primordial


      Vos réalisations

      • Expérience en tant qu’Artiste Technique dans le domaine du jeu vidéo, avec de l’expérience sur des équipes de Personnages
      • Forte compréhension de la modélisation de personnages
      • Expérience en skinning de personnages et en clothes dynamics
      • Connaissances en data tables et en customization de personnages
      • Aptitude à travailler dans un engin de jeu et à intégrer des assets dans celui-ci
      • Expérience avec Maya
      • L’utilisation de Python pour créer des outils simples; un atout


      Ce que vous brulez d’envie d’accomplir

      • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de Personnages et autres équipes techniques pour produire du contenu artistique qui est propre techniquement
      • Utiliser Maya pour skin les personnages à travers notre pipeline de production
      • Aider à développer des outils simples pour les artistes
      • S’assurer que les assets sont optimisés proprement et les intégrer dans l’engin
      • Travailler en collaboration avec l’équipe pour s’assurer que les assets fonctionnent correctement, tout en ayant les meilleurs résultats artistiques possibles


      Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      ⚡️ Télétravail à 100% autorisé

      ???? Horaires flexibles

      ???? Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles

      ???? Temps supplémentaire payé – et jamais requis

      ⛱ 4 semaines de vacances + la semaine entre Noël et le jour de l’an.

      ❗️Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts


      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!


      Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

      --


      Turbulent Games, extraordinary achievements

      Since its creation in 2020, over 50 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

      As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.


      What You Will Do

      Turbulent is looking for a Technical Artist to join our Characters team. You will assist our team in their mandates by bridging the gap between engineering and art.


      You Are Savvy In

      • Solving technical problems and juggling different priorities
      • Learning new things!
      • Working collaboratively with your team and others, as needed
      • Communicating efficiently with people; a functional level of English is required

      You Have Accomplished

      • Experience as a Technical Artist in the video game industry, with experience working with Character Art teams
      • Strong comprehension of character modeling
      • Experience in Character skinning and clothes dynamics
      • Exposure to data tables and character customization
      • Ability to work within a game engine and integrating assets into an engine
      • Experience using Maya
      • Using python to create small tools for artist use; an asset


      You Are Eager To Take On

      • Work closely with the Character Art team and other technical teams to help produce technically correct art content
      • Use Maya to skin characters within our existing pipeline
      • Help develop small tools to assist the artists
      • Make sure assets are well optimized and integrate them into the game engine
      • Work in collaboration with the team to make sure assets work correctly while achieving the best possible results


      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      ⚡️ 100% remote work allowed

      ???? Flexible hours

      ???? Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible

      ???? Paid over time (and never required!)

      ⛱ 4 weeks of vacation, and off in between Christmas et New Years

      ❗️Competitive group insurance, retirement plan contribution, and telemedicine programs are available


      We are proactive in keeping our policies up to date!


      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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      Turbulent is hiring a Remote WEB - Senior Product Owner / Chef.fe de produit numérique sénior - Secteur Éducation ( CEC)

      Ce que vous ferez chez nous

      Chez Turbulentl’attitude est aussi importante que le talent. Nous valorisons la collaboration, la transparence et l’autonomie dans la gestion des décisions et de nos opérations quotidiennes.

      Turbulent est à la recherche d’un.e chef.fe de produit numérique Senior pour la plateforme éducative maZoneCEC, vous collaborerez étroitement avec l’équipe client ainsi qu’avec les équipes de développement de Turbulent.

      Une occasion unique de mettre à profit votre talent pour livrer de la valeur dans un domaine d’intérêt alliant digital et contenu éducatif, tout en ayant à cœur les objectifs d'affaires de notre client.

      Vos talents

      • Communiquer fluidement Vous avez de la facilité à maintenir un dialogue avec plusieurs parties prenantes à la fois.
      • Gérer la relation client et négocier
      • Capacité de jouer un rôle facilitateur pour vos collaborateurs. Vous êtes une personne hautement collaboratrice et vous aimez être à l’intersection des parties prenantes afin de les accompagner dans la réalisation d’une vision commune.
      • Vulgariser les concepts, idées et processus techniques afin de les rendre accessibles et compréhensibles
      • Anticiper les besoins et résoudre des problèmes de manière proactive
      • Comprendre les fondamentaux d’une architecture de produit
      • Avoir un intérêt prononcé pour l’enseignement et le milieu de l’éducation
      • Travailler dans un environnement francophone. La maîtrise du français est essentielle.

      Vos réalisations et expériences antérieures

      • 6 ans+ d’expérience en tant que chef.fe de projets et/ou produits numériques impliquant de multiples parties prenantes
      • Expérience de travail avec des équipes multidisciplinaires (technique, conception et QA)
      • Très bonne connaissance des outils de gestion de projet JIRA et Confluence
      • Bonne connaissance de la méthode Agile (Scrum)
      • Expérience dans l’élaboration de plans de mesures ainsi qu’ en analyse de données utilisateurs
      • Niveau d’études supérieures en informatique ou domaine connexe;un atout
      • Certification PSPO I; un atout
      • Expérience en conception de produit; un atout

      Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

      • En tant que Chef.fe de produit de maZoneCEC, vous devrez partager adéquatement les besoins d’affaires du client aux équipes de développement de Turbulent, notamment le Directeur de Conception et le Directeur Technique, afin d’établir ensemble les stratégies d’exécution génératrices de valeur pour l’utilisateur final.
      • En collaboration avec les équipes de conception et de développement, rédiger et prioriser dans JIRA le carnet de produit afin de communiquer efficacement les attentes
      • Coordonner les étapes d’estimation et élaborer la roadmap de développement produit
      • En collaboration avec le Directeur Technique, le Directeur de Conception, et le Directeur de Compte, identifier et analyser les ressources ainsi que les fournisseurs pertinents pour la réalisation du projet, et contribuer à la définition de l’offre de service
      • Évaluer et communiquer efficacement l’avancement du projet au client ainsi qu’au chargé de compte
      • Assumer le suivi budgétaire du plan de développement et effectuer les tâches de facturation client
      • Coordonner les ateliers de conception et les étapes de révision d’incréments auprès du client et des équipes internes
      • Planifier et faciliter les événements scrums (Daily, sprint planning, sprint review, backlog refinement)
      • Contribuer à maintenir une culture de travail bienveillante

      Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

      • Télétravail à 100% autorisé
      • Horaires flexibles offerts
      • Horaires réduits - de 35 heures à 40 heures par semaine - possibles
      • Temps supplémentaire payé
      • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
      • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite, de télémédecine et de transport en commun offerts

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

      Se voir en personne ?

      Lorsque nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Et, de Janvier à Juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton sera mis à disposition des employés.

      Comment se déroule le processus ?

      ???? Candidature - Vous appliquez via notre lien pour que nous puissions prendre le temps de lire votre application.

      ???? Premier contact - Une rencontre avec un.e membre de notre équipe recrutement pour répondre à toute question générale.

      ???? Faire connaissance - Une rencontre avec deux expert.e.s pour en apprendre davantage sur la personne et le.la chef.fe de projets que vous êtes. Nous parlons de vous, du rôle et répondons à toutes les questions que vous pourriez avoir concernant le mandat.

      ???? Rencontre avec l’équipe - Avec 2 ou 3 membres de l'équipe produit concernée pour apprendre à mieux se connaître, discuter de votre contribution au projet ainsi que de votre rôle au sein de l'équipe.

      ???? 1:1 (optionnel) - Le 1:1 peut être programmé avec d'autres membres de l'équipe produit ciblée, ou avec d'autres membres du groupe de production ou de la Direction de Turbulent.

      Turbulent s’engage à employer un effectif diversifié. Les candidats qualifiés seront évalués sans égard à leur ethnicité, à leur couleur, à leur sexe, à leur religion, à leur origine nationale, à leur âge, à leur orientation sexuelle, à leur identité de genre, à leur expression de genre ou à un handicap.

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      Turbulent is hiring a Remote JEU VIDEO - Senior Graphic Designer | Designer Graphique Senior (Star Citizen)

      -English below-


      Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

      Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.

      En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.


      Ce que vous ferez chez nous

      Turbulent est à la recherche d’un.e Designer Graphique Senior pour rejoindre son équipe d’Identité Visuelle. Vous aiderez l’équipe dans la création des marques fictives de Star Citizen, le maintien de celles-ci, mais aussi à la création d’éléments promotionnels fictifs.


      Vos talents

      • Forte compréhension de la composition et du storytelling visuel
      • Aptitude naturelle à collaborer autant avec son équipe qu’avec des équipes connexes
      • Facilité à recevoir du feedback et à en donner à son équipe
      • Forte capacité organisationnelle et de gestion du temps
      • Communiquer efficacement avec les gens; un Anglais fonctionnel est primordial


      Vos réalisations

      • Expérience significative en tant que Designer Graphique, que ce soit en agence ou à son compte
      • Expérience en développement d’image de marque
      • Capacité à faire une étude de marché et à proposer une identité; incluant les « guidelines » et la production de déclinaisons
      • Expérience dans le domaine du jeu vidéo; un atout
      • Portfolio à l’appui, démontrant une versatilité et une diversité de projets; illustrations, murales, design alternatif et etc. sont des atouts


      Ce que vous brulez d’envie d’accomplir

      • Produire des identités visuelles pour des marques fictives présentes dans Star Citizen
      • S’assurer de maintenir une documentation pour chaque identité, incluant toutes guidelines nécessaires
      • Créer des éléments de brandingpromotionnel selon les besoins artistiques du projet
      • S’assurer que les éléments promotionnels sont optimisés pour la modélisation 3D
      • Collaborer avec le Directeur d’Identité Visuelle et d’autres membres de la direction artistique pour arriver au meilleur résultat
      • Donner et recevoir du feedback votre équipe


      Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      ⚡️ Télétravail à 100% autorisé

      ???? Horaires flexibles

      ???? Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles

      ???? Temps supplémentaire payé – et jamais requis

      ⛱ 4 semaines de vacances + la semaine entre Noël et le jour de l’an.

      ❗️Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts


      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!


      Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

      --


      Turbulent Games, extraordinary achievements

      Since its creation in 2020, over 50 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

      As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.


      What You Will Do

      Turbulent is looking for a Senior Graphic Designer to join our Visual Identity team. You will assist the team in the creation of fictional brands for Star Citizen, the upkeep of these brands, but also by creating promotional game assets.


      You Are Savvy In

      • Strong comprehension of composition and visual storytelling
      • Natural aptitude to collaborate with your team and others as needed
      • Ease with feedback; Receiving in and giving it
      • Strong sense of organization and time management
      • Communicating efficiently with people; a functional level of English is required

      You Have Accomplished

      • Significative experience as a Graphic Designer, regardless of if it’s in agency or as a freelancer
      • Experience in brand development
      • Ability to conduct a proper market research and present a brand identity, including guidelines and the relevant declinations
      • Experience in the video game industry; an asset
      • A portfolio to support this experience, demonstrating versatility and diversity; illustrations, murals, and alternative designs, for example, would be an asset


      You Are Eager To Take On

      • Produce visual identities for fictional brands that exist in Star Citizen
      • Ensure the maintenance of proper documentation for each identity, including relevant guidelines
      • Create various promotional branding assets, depending on the project’s artistic needs
      • Ensuring the promotional assets are optimized for 3D modelization
      • Collaborate with the Director of Visual Identity and other art directors to achieve best results
      • Give and receive feedback from your team


      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      ⚡️ 100% remote work allowed

      ???? Flexible hours

      ???? Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible

      ???? Paid over time (and never required!)

      ⛱ 4 weeks of vacation, and off in between Christmas et New Years

      ❗️Competitive group insurance, retirement plan contribution, and telemedicine programs are available


      We are proactive in keeping our policies up to date!


      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

      See more jobs at Turbulent

      Apply for this job

      Turbulent is hiring a Remote WEB - Designer numérique, Branding/ Digital Designer, Branding

      ENGLISH BELOW

      Chez nous, l’attitude est aussi importante que le talent. Nous valorisons la collaboration, la transparence et l’autonomie dans la gestion des décisions et des opérations quotidiennes.

      Turbulent est à la recherche d’un.e Designer numérique, Branding qui sera responsable de l’idéation, de la conception, de l’application ainsi que de la déclinaison des outils de communication numériques de Turbulent et de ses multiples marques internes. Il.elle sera également responsable de veiller sur l’image de marque et son évolution. Il.elle aura l’opportunité de relever des défis créatifs, de prendre part à des projets ambitieux autant en communication interne qu'externe dans un environnement empreint de turbulence créative !

      Ce que vous ferez chez nous

      • Comprendre et faire évoluer l’image de marque de Turbulent et ses différentes marques
      • Assurer la cohérence et la constance des diverses images de marque
      • Concevoir des produits de communication graphique au design créatif et novateur tels que : des visuels fixes et animés pour nos réseaux sociaux, des affiches d’événements à l’interne, des présentoirs de convention, des vêtements et objets promotionnels, des gabarits de diapositives pour présentation, etc…
      • Créer des documents de référence graphique pour différents projets (ex. : bible de marque ou brand book, cahier de normes graphiques, etc.)
      • Proposer des solutions et stratégies graphiques en réponse aux besoins variés des différents services de l’entreprise
      • Participer au développement et à la promotion de la marque, des produits et des services de l’entreprise (ex. : marque employeur, publicités, etc.)
      • Faire le design, l’intégration et le montage de présentations corporatives, conférences, projections, etc…
      • Assurer le respect des chartes graphiques et approuver l’utilisation par des tiers de l’image corporative de Turbulent et ses différentes parties
      • Mettre en page des documents numériques et imprimés
      • Effectuer la direction artistique sur certains mandats
      • Répondre à des demandes diverses d’envoi de matériel graphique à l’interne et à l’externe
      • Effectuer une veille concernant les tendances en graphisme dans le domaine du web, du jeu et des technologies en général

      Vos talents

      • Être capable de travailler sur plusieurs projets à la fois, d’établir des priorités dans un environnement “fast paced”
      • Bien comprendre les besoins pour définir une vision alignée avec les objectifs visés
      • Répondre aux briefs créatifs de façon stratégique et structurée
      • Avoir un bon esprit de collaboration et aimer le travail d’équipe
      • Être créatif, proactif, bien organisé, et minutieux
      • Excellentes connaissances de la suite Office et Adobe CC – Creative Cloud - (principalement Illustrator, InDesign et Photoshop)
      • Bonnes capacités d’illustration
      • Excellentes habiletés en communication écrite et verbale autant en français qu’en anglais Bonnes connaissances des logiciels de présentation (Google Slides)
      • Notions en montage vidéo (Adobe Premiere, After Effects)

      Vous possédez

      • Au moins trois (3) ans d’expérience dans un poste similaire
      • Baccalauréat en design graphique ou DEC en graphisme ou toute autre formation jugée pertinente
      • Portfolio artistique très fortement recommandé

      Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

      • Faire parti d’une équipe des passionné.e.s qui ont à coeur le succès de l’entreprise mais ainsi que de l’équipe Marketing
      • Proposer des concepts créatifs et innovants pour les différentes images de marque au sein de Turbulent (Turbulent Games, Turbulent Web, PleaseFix, etc...)
      • Collaborer étroitement avec l’équipe marketing et les directeurs artistiques
      • Traduire les concepts créatifs en conception visuelle

      Chez Turbulent, un équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

      Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

      • Télétravail à 100% autorisé
      • Horaires flexibles offerts
      • Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles
      • Temps supplémentaire payé
      • 3 à 4 semaines de vacances selon la séniorité, ainsi que 3 jours additionnels à Noël
      • Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts
      • Une allocation bien être de 250$ par an

      Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!

      Se voir en personne ?

      Nos bureaux, situés sur le Plateau Mont-Royal, sont ouverts et accessibles : chiens bienvenus, collation et machine à expresso, gym, arcades et table de ping pong à disposition. Et, de janvier à juillet 2023, un chalet dans la région de Sutton est mis à disposition des employé.e.s.

      Comment se déroule le processus ?

      ???? Candidature- 
N'oubliez pas d'inclure un lien vers votre portfolio (site web personnel, profil Behance, lien PDF ou Figma...) démontrant votre expérience en rapport avec les compétences requises pour le poste auquel vous postulez.

      ???? Premier contact- Une rencontre visio avec un membre de notre équipe RH - Nous parlons de vous, du rôle et répondons à toutes les questions que vous pourriez avoir.

      ???? 1:1 avec Sarah et/ou Edern- Une rencontre d’une heure pour en apprendre davantage sur la personne et le.la designer que vous êtes.

      ???? Portfolio- Avec 2 ou 3 membres de l'équipe concernée. Vous présenterez deux études de cas de votre portfolio, puis nous discuterons de votre contribution aux projets ainsi que de votre rôle au sein de l'équipe.

      ???? 1:1 (optionel)- Le 1:1 peut être programmé avec d'autres membres de l'équipe produit ciblée, ou avec d'autres membres du groupe créatif.

      Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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      Attitude is asimportant to us as talent. We value collaboration, transparency and autonomy in managing decisions and daily operations.

      Turbulent is looking for aDigital Designer, Branding who will be responsible for the ideation, design, application and development of digital communication tools for Turbulent and its multiple internal brands. He/she will also be responsible for overseeing the brand image and its evolution. He/she will have the opportunity to take on creative challenges and take part in ambitious projects in both internal and external communications in an environment full of creative “turbulence”!

      What you will do

      • Understand and evolve Turbulent's brand image and its various brands
      • Ensure the coherence and consistency of the various brand images
      • Design creative and innovative graphic communication products such as: still and animated visuals for our social networks, posters for internal events, convention displays, promotional clothing and objects, slide templates for presentations, etc.
      • Create graphic reference documents for various projects (e.g.: brand bible or brand book, graphic standards book, etc.);
      • Propose graphic solutions and strategies in response to the various needs of the company's different departments;
      • Participate in the development and promotion of the company's brand, products and services (e.g.: employer brand, advertising, etc.);
      • Design, integrate and edit corporate presentations, conferences, projections, etc...
      • Ensure compliance with graphic charters and approve the use of Turbulent's corporate image by third parties
      • Layout digital and printed documents
      • Provide art direction for certain mandates
      • Respond to various requests for internal and external graphic material
      • Monitor graphic design trends in the web, gaming and technology fields in general

      Your talent

      • Be able to work on several projects at the same time, to establish priorities in a fast paced environment
      • Understand the needs to define a vision aligned with the objectives
      • Respond to creative briefs in a strategic and structured manner
      • Have a good collaborative spirit and enjoy teamwork
      • Be creative, proactive, well organized, and meticulous
      • Excellent knowledge of the Office suite and Adobe CC - Creative Cloud - (mainly Illustrator, InDesign and Photoshop)
      • Good illustration skills
      • Excellent written and verbal communication skills in both French and English
      • Good knowledge of presentation software (Google Slides)
      • Video editing skills (Adobe Premiere, After Effects)

      You have

      • At least three (3) years experience in a similar position;Bachelor's degree in graphic design or DEC in graphic design or any other relevant training
      • Artistic portfolio highly recommended

      You are eager to take on

      • Be part of a team of passionate people who care about the success of the company as well as the marketing team
      • Propose creative and innovative concepts for the different brand images within Turbulent (Turbulent Games, Turbulent Web, PleaseFix, etc...)
      • Work closely with the marketing team and art directors
      • Translate creative concepts into visual design

      At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

      We have several policies in place for this purpose:

      • 100% remote allowed
      • Flexible hours offered
      • Reduced hours - from 35 hours to 40 hours per week - possible
      • Paid overtime
      • 3 to 4 weeks of vacation depending on seniority, plus 3 additional days at Christmas
      • Competitive group insurance, retirement plan contribution, telemedicine ans public transportation programs are available

      We are proactive in keeping our policies up to date!

      See you in person?

      When our office, located on the Plateau Mont-Royal, is open and accessible: dogs are welcome, snacks and espresso machines are available, as well as a gym, arcades and ping pong table. And, from January to July 2023, a cottage in the Sutton region will be available to employees.

      What will the process be like?

      ???? Application - 
Please do not forget to include a link to your portfolio (personal website, Behance profile, PDF or Figma link...) showing your experience related to the skills required for the position you are applying for.

      ???? Initial contact - A video chat with a member of our HR Team to answer any general questions you might have.

      ???? 1:1 with Sarah or/ Edern- A meeting with a Design/Marketing Team member to discover who you are as a person and how you think and work as a designer.

      ???? Portfolio review - With 2 or 3 members of the relevant product team. You will present two case studies from your portfolio, and then we will discuss your contribution to the projects and your role in the team.

      ???? 1:1 (optional) - 1:1 might be scheduled with other members of the Product Team you might join, or with other members of the Creative Group.

      Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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