Job Description
En tant qu'ingénieur(e) dirigeant notre équipe de fonctionnalités 3Cs composée d'ingénieurs en gameplay, votre rôle implique la création de systèmes de mouvement des personnages, de caméra et de contrôle de classe mondiale.
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As the engineer leading our 3Cs feature team of gameplay engineers, your role involves crafting world-class character movement, camera, and control systems.
Responsabilitiés / Responsibilities:
- Diriger, déléguer et soutenir les membres de l'équipe tout en évaluant régulièrement leur travail.
- Fournir des retours constructifs pour améliorer les performances, favorisant une approche continue d'amélioration.
- Cultiver une atmosphère stimulante en définissant des attentes claires, encourageant les solutions et opinions.
- Rapporter régulièrement l'état d'avancement au directeur technique.
- Écrire des codes propres, efficaces et maintenables.
- Collaborer avec artistes, designers et développeurs pour des fonctionnalités innovantes.
- Tester, déboguer, profiler et optimiser les implémentations.
- Rédiger une documentation de conception aux normes.
- Conduire des revues de code et de conception.
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- Assign, delegate, and support individuals in their tasks, monitoring and reviewing the progress of their work.
- Provide constructive feedback and clear communications to enhance behavior and performance, ensuring a continuous improvement approach.
- Foster an engaging atmosphere within your team, as well as ensuring a healthy work-life balance by setting clear expectations and scope of work empowering individuals to propose solutions, and express their opinions.
- Report status of the work and status of your team to the Technical Director.
- Write clean, efficient, and maintainable code.
- Collaborate with artists, designers and gameplay developers to work on cutting-edge features, improving player experience.
- Test, debug, profile and optimize implementations.
- Create design documentation according to team standards.
- Perform code and design reviews.
Qualifications
- Au moins 6 ans d'expérience dans la production de jeux pour consoles et PC, avec au moins un projet AAA expédié en tant que programmeur(-euse) seniorde jeu
- Expérience en gestion
- Excellente maîtrise d'Unreal Engine 5
- Compétences approfondies en C/C++
- Solides compétences en mathématiques
- Bonne familiarité avec le contrôle des personnages et les caméras dans un contexte de jeu multijoueur
- Capacité à diagnostiquer les problèmes et à prendre des décisions rapides et précises
- Aptitude à rédiger un code efficace et maintenable
- Expérience en profilage et en optimisations
- Capacité à travailler de manière efficace dans un environnement en constante évolution face à des défis créatifs
- Un sens aigu de ce qui rend les systèmes de gameplay divertissants
- Excellentes compétences en communication et attitude d'équipe lors de la collaboration avec des développeurs de jeux de toutes les disciplines
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- At least 6+ years of experience in the production of games for consoles and PC At least one shipped AAA project as Senior Gameplay Programmer
- Experiencing managing
- Excellent knowledge of Unreal Engine 5
- Excellent skills in C/C++
- Strong math skills
- Strong familiarity with Character Control, Cameras in a multiplayer game
- Ability to diagnose problems and make quick and accurate decisions
- Ability to write efficient and maintainable code
- Experience with profiling and optimizations
- Ability to work well in a fluid, changing environment as creative challenges evolve
- A keen sense of what makes gameplay systems fun
- Excellent communication and team attitude working with game developers from all disciplines
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