Job Description
- Concevoir et implémenter les éléments de jouablilité, les fonctionnalités, les outils et les processus de jeu
- Contribuer à l'élaboration des meilleures pratiques et des directives pour les flux de travail et la création de contenu en design
- Superviser l'ensemble de vos domaines de responsabilité en évaluant les besoins en conception, en identifiant les points faibles et les risques potentiels, tout en favorisant activement des améliorations pour l'ensemble des outils, des flux de travail, ainsi que pour l'ensemble des processus
- Collaborer étroitement avec les programmeurs(-euses), concepteurs(-trices), artistes et animateurs(-trices) pour élaborer des outils et des solutions essentiels, gérer les dépendances entre les fonctionnalités, faciliter la coopération entre les équipes, et participer à la définition de la vision du jeu
- Soutenir activement l'équipe de conception de niveaux en développant des fonctionnalités flexibles et de haute qualité qui stimulent leur créativité
- Participer à établir un équilibre entre la vision créative du projet et les contraintes budgétaires techniques en agissant en tant que référence technique
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- Design and implement gameplay ingredients, features, tooling and processes
- Help develop best practices and guidelines for design workflows and authoring
- Manage the big picture of your areas of ownership, assessing the needs of Design, identifying weak spots and potential risks, proactively driving improvements to the toolset, workflows, and pipelines
- Collaborate with programmers, designers, artists, and animators to create essential tools and solutions, handle dependencies between features, facilitate teams cooperation and contribute to the vision of the game
- Be an advocate for the Level Design team, building flexible, high quality features that empower their creativity.
- Work to ensure a balance between the creative vision for the project and the technical budget constraints by acting as a technical reference
Qualifications
- Une expérience professionnelle de plus de 5 ans ou au moins une réalisation sur PC ou console, comprenant une expérience d'au moins 3 ans dans un poste de concepteur technique
- Compétences techniques : expérience dans l'utilisation de langages de script, ainsi qu'une compréhension des paradigmes et concepts de programmation
- Bonne maîtrise d'Unreal Engine 4 (avec au moins un jeu réalisé sur UE4 ou UE5)
- Expérience dans le développement de titres multijoueurs / coopératifs, compréhension de la réplication et de la communication réseau
- Expérience en profilage de performances et en optimisation
- Expérience en débogage, compétences élevées en résolution de problèmes et forte volonté interne de comprendre le fonctionnement des choses
- Capacité à se concentrer et à travailler sans microgestion tout en respectant les échéances
- Solides compétences en communication verbale et écrite en anglais
- Éthique de travail élevée et motivation personnelle
- Passion pour les jeux
- Excellentes compétences en communication
Des Atouts
- Expérience en développement AAA et/ou sur console
- Expérience avec plusieurs moteurs 3D différents
- Expérience dans la conception d'outils et de flux de travail
- Expérience interdisciplinaire, approche généraliste
- Connaissance de Maya, 3DS Max ou d'un package 3D similaire
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- 5+ years of professional experience or at least one shipped PC or console title, including 3+ years of experience in a technical designer position
- Technical background - experience with scripting languages, understanding of programming paradigms and concepts
- Strong Unreal Engine 4 knowledge (With at least one game shipped in UE 4 or UE5)
- Experience in the development of multiplayer / co-op title, understanding replication and network communication
- Experience with performance profiling and optimization
- Debugging experience, high problem-solving skills, and strong internal drive to understand how things work
- Ability to focus and work without micro-management while adhering to schedules
- Strong verbal and written communication skills in English
- High work ethic and self-motivation
- Passion for Games
- Excellent communication skills
Nice to have
- AAA and/or console development experience
- Experience with multiple different 3D engines
- Experience in the design of tools and workflows
- Interdisciplinary experience, generalist approach
- Knowledge of Maya, 3DS Max, or similar 3D package
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