Job Description
- Créer un éclairage captivant qui instaure une ambiance, raconte une histoire et construit un monde cohérent.
- Appuyer les concepteurs de niveaux en fournissant un soutien en matière d’éclairage permettant d’atteindre leurs objectifs.
- Concevoir et livrer des objets d’éclairage ainsi que des textures IES.
- Créer un éclairage dynamique qui insuffle de la vie à l’environnement.
- Collaborer avec le service des effets spéciaux pour créer des scènes 3D atmosphériques en utilisant la bonne palette de couleurs et d’autres éléments artistiques déterminants.
- Créer un éclairage haut de gamme pour les séquences cinématiques.
- Mettre au point de nouvelles techniques pour le matériel de nouvelle génération et travailler en collaboration avec les services d’ingénierie pour élargir l’ensemble d’outils requis.
- Analyser la scène pour repérer les problèmes de performance, en veillant à ce que tous les éclairages soient optimisés autant que possible.
- Collaborer avec le service technique et moteur pour résoudre les problèmes techniques liés aux éclairages.
Job Description:
- Creating compelling lighting that set up mood, tells story, and makes coherent worlds.
- Assistance for level designers with lighting support to achieve their goals.
- Design and deliver light objects and IES textures
- Creating dynamic lighting that brings life to environments.
- Collaborate with FX department to create atmospheric, 3D scenes with use of right color palette and other meaningful artistic choices.
- Creating high-end lighting for cut-scenes.
- Innovating new techniques for next-gen hardware and work with engineers to expand the required tool-set.
- Analyzing the scene for performance issues, ensure all lights are as optimal as possible.
- Working with the Tech/Engine department to fix technical lighting issues.
Qualifications
- Regard critique sur la profondeur de l’environnement du point de vue de l’éclairage. Expérience avec un éventail de techniques et d’outils permettant d’atteindre les objectifs d’éclairage.
- Compréhension de la performance de la génération actuelle de consoles.
- Capacité à créer tout le contenu nécessaire pour l’éclairage (textures, IES, cartes HDR, matériaux, scripts, etc.).
- Capacité à travailler avec des artistes, des concepteurs et des programmeurs pour surmonter les défis artistiques et techniques.
- Expérience dans la génération de lightmaps et d’éclairages précalculés.
- Suivi des actualités techniques sur Unreal Engine.
- Forte éthique de travail et motivation personnelle.
- Passion pour les jeux vidéo.
Qualifications:
- A critical eye for environment depth from lighting point of view
- Experience with a variety of techniques and tools that helps to achieve lighting goals.
- An understanding of performance of current console generation.
- Ability to create all content needed for lighting (textures, IES, HDR maps, materials, scripts, etc.)
- Ability to work with artists, designers, and programmers to work through artistic and technical challenges.
- Experience with generating light-maps, baked lighting Follow Unreal Engine technical news. High work ethic and self motivated Passion for games.
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